斩首
刺客技能 · 处决路线 · 阶数5(终极技能)
干脆利落的一招。全队都学会了如何收尾。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
斩首取决于暴击率。每级数值为 393.6 + 112.4 × 等级:
| 等级 | 数值 | 暴击率 |
|---|---|---|
| 1 | 506 | +5.06% |
| 2 | 618.4 | +6.18% |
| 3 | 730.8 | +7.31% |
| 4 | 843.2 | +8.43% |
| 5 | 955.6 | +9.56% |
| 6 | 1,068 | +10.68% |
| 7 | 1,180.4 | +11.8% |
| 8 | 1,292.8 | +12.93% |
| 9 | 1,405.2 | +14.05% |
| 10 | 1,517.6 | +15.18% |
暴击率是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
暴击率 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 处决路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 处决路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 处决达到5级 处决路线的4阶技能。
- 2 最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:处决路线其他技能每投入1点,斩首就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
为斩首提供协同的技能
其中任一技能每提升1级,斩首就增强2%(10级时+20%)。
处决路线
刺客的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。