驱散卷轴
重铸或移除附魔;更换或移除武器的元素附魔。
占材料结果的 1.25%,即 0.5% 的棕宝箱会开出它。在购买附魔工位之前,会改为掉落普通材料。
售价 40 金币
5 种矿石 · 5 种精华 · 4 种其他材料 · 9 种药水
矿石和精华从棕宝箱中掉落,分为五阶,用于锻造、附魔、卷轴和药水。药水在炼金工位调制,由一种效果和一种持续时间组合而成。
锻造、附魔、卷轴和药水所需的原料
| 阶 | 物品等级 | 矿石 | 精华 |
|---|---|---|---|
| T1 | Lv 1–10 | ||
| T2 | Lv 20–30 | ||
| T3 | Lv 40–50 | ||
| T4 | Lv 60–70 | ||
| T5 | Lv 80–100 |
矿石用于同阶的锻造等级段:每次锻造术制作消耗 3 个,每次珠宝术制作消耗 2 个。精华用于珠宝术锻造、药水、附魔、元素附魔和卷轴工位。
“售价”是分解时每个单位获得的金币。
重铸或移除附魔;更换或移除武器的元素附魔。
占材料结果的 1.25%,即 0.5% 的棕宝箱会开出它。在购买附魔工位之前,会改为掉落普通材料。
售价 40 金币
当前版本中没有效果。
当前版本中没有任何宝箱或击败会给出它。
售价 60 金币
属性卷轴和元素附魔卷轴只能制作,不会掉落:卷轴工位用金币和 2 个某阶精华制作一张同阶卷轴,其售价等于这些精华的价值。
唤醒 +3、+6、+9 和 +10 强化节点的加成,每个节点消耗一个核心。
来自巨像宝箱:银牌 4%,金牌 6%,钻石奖牌 9%。
售价 150,000 金币
强化时为正在强化的物品提供 1 点经验,与其稀有度无关。
来自巨像宝箱:银牌 13%,金牌 20%,钻石奖牌 30%。
售价 30,000 金币
它们来自巨像宝箱,视为永恒稀有度,可以在市场出售,也可以分解换成金币。强化与唤醒详见工作台页面。
棕宝箱:40% 的棕宝箱装有一个材料,每次固定 1 个。蓝宝箱和红宝箱只会在有英雄达到 12 级之前以材料代替宝石。每次材料结果按以下方式随机:
8 个相同的矿石或精华可合成 1 个高一阶的(见转化);卷轴和巨像材料无法转化。
各效果与持续时间:提供什么、何时开放
药水由一种效果和一种持续时间组成。同一时间只能有一瓶药水生效:饮用不同效果的药水会替换生效中的药水,饮用相同效果的药水则会刷新它。
| 药水 | 效果 | 阶 | 等级 | 开放条件 |
|---|---|---|---|---|
生命值 +30% | 1 | 1 | 初始 | |
防御力 +30% | 1 | 1 | 调制 2 次 | |
火焰抗性 +30% 冰霜抗性 +30% 闪电抗性 +30% 混沌抗性 +30% | 2 | 10 | 调制 6 次 | |
攻击力 +30% 元素伤害 +30% | 2 | 10 | 调制 12 次 | |
攻击速度 +30% 施法速度 +30% | 3 | 25 | 调制 20 次 | |
穿透 +30% 元素穿透 +30% | 3 | 25 | 调制 30 次 | |
金币 +25% | 4 | 30 | 调制 42 次 | |
经验 +25% | 4 | 30 | 调制 56 次 | |
移动速度 +50% | 5 | 40 | 调制 72 次 |
活力药水、守护药水和蛮力药水上的百分比按该比例提高对应属性;蛮力药水的元素伤害涵盖全部五种元素伤害属性。“开放条件”统计的是全部炼金调制次数。
其他属性药水增加固定数值,按属性界面的显示方式列出。
游戏文本中仍有些地方把抗性药水称为“幸运药水”,把穿透药水称为“掠夺药水”。
| 持续时间 | 等级 | 精华 | 精华阶数 | 稀有度 | 价格 × | 开放条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | T1 | 普通 | ×1 | 初始 | |
| 10 | 3 | T2 | 优秀 | ×4 | 调制 2 次 | |
| 25 | 4 | T4 | 稀有 | ×12 | 调制 6 次 | |
| 40 | 6 | T5 | 史诗 | ×40 | 调制 12 次 |
每次调制消耗表中所示数量的精华,阶数取精华阶数与效果阶数中较高者。“价格 ×”是其金币花费的倍数(见调制)。
在炼金工位调制一次的花费,以及获得的经验
客户端代码中的默认值为每次调制 2 瓶药水,但随附的平衡文件将其设为 1 瓶,因此每瓶药水的调制花费是默认值下的两倍。
每次调制花费金币和精华:
| 药水 | 1 小时 | 3 小时 | 8 小时 | 24 小时 |
|---|---|---|---|---|
| 活力药水 | 150 金币 微弱精华 ×2 | 600 金币 浑浊精华 ×3 | 1,800 金币 辉耀精华 ×4 | 6,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 守护药水 | 150 金币 微弱精华 ×2 | 600 金币 浑浊精华 ×3 | 1,800 金币 辉耀精华 ×4 | 6,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 抗性药水 | 1,700 金币 浑浊精华 ×2 | 6,800 金币 浑浊精华 ×3 | 20,400 金币 辉耀精华 ×4 | 68,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 蛮力药水 | 1,700 金币 浑浊精华 ×2 | 6,800 金币 浑浊精华 ×3 | 20,400 金币 辉耀精华 ×4 | 68,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 急速药水 | 5,000 金币 明亮精华 ×2 | 20,000 金币 明亮精华 ×3 | 60,000 金币 辉耀精华 ×4 | 200,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 穿透药水 | 5,000 金币 明亮精华 ×2 | 20,000 金币 明亮精华 ×3 | 60,000 金币 辉耀精华 ×4 | 200,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 强欲药水 | 15,000 金币 辉耀精华 ×2 | 60,000 金币 辉耀精华 ×3 | 180,000 金币 辉耀精华 ×4 | 600,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 洞察药水 | 15,000 金币 辉耀精华 ×2 | 60,000 金币 辉耀精华 ×3 | 180,000 金币 辉耀精华 ×4 | 600,000 金币 纯净精华 ×6 |
| 疾行药水 | 15,000 金币 纯净精华 ×2 | 60,000 金币 纯净精华 ×3 | 180,000 金币 纯净精华 ×4 | 600,000 金币 纯净精华 ×6 |
价格阶 1 至 5 的药水价格依次为 1,500, 17,000, 50,000, 150,000, 1,500,000 金币。每种效果的价格阶等于其阶数,只有疾行药水按 4 阶定价。
药水的售价等于调制时所用精华的价值:活力药水(1 小时)售价 16 金币,任意 24 小时 药水售价 780 金币。
8 瓶效果和持续时间都相同的药水可转化为 1 瓶下一档持续时间的药水。
每次调制获得的经验取决于配方等级,即效果等级与持续时间等级中较高者:
| 配方等级 | 1 | 10 | 25 | 30 | 40 |
|---|---|---|---|---|---|
| 每次调制经验 | 336 | 1,236 | 3,816 | 4,976 | 7,746 |
挑战章节首领的钥匙,每张地图各一种
裂隙石是挑战章节首领的钥匙:在某张地图上每挑战一次,都要消耗一块该地图的裂隙石(见裂隙与巨像)。
帷幕裂隙石可以转化为裂口裂隙石。裂口裂隙石无法转化为深渊裂隙石,因为转化永远不能产出永恒稀有度的物品。
来源:游戏客户端 1.0.2。