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数据:v1.0.2

材料与药水

5 种矿石 · 5 种精华 · 4 种其他材料 · 9 种药水

v1.0.2

矿石和精华从棕宝箱中掉落,分为五阶,用于锻造、附魔、卷轴和药水。药水在炼金工位调制,由一种效果和一种持续时间组合而成。

矿石、精华与其他材料

锻造、附魔、卷轴和药水所需的原料

矿石5精华5
阶物品等级矿石精华
T1Lv 1–10 铜矿石售价 5 金币 微弱精华售价 8 金币
T2Lv 20–30 铁矿石售价 12 金币 浑浊精华售价 18 金币
T3Lv 40–50 钢矿石售价 26 金币 明亮精华售价 38 金币
T4Lv 60–70 秘银矿石售价 52 金币 辉耀精华售价 72 金币
T5Lv 80–100 精金矿石售价 95 金币 纯净精华售价 130 金币

矿石用于同阶的锻造等级段:每次锻造术制作消耗 3 个,每次珠宝术制作消耗 2 个。精华用于珠宝术锻造、药水、附魔、元素附魔和卷轴工位。

“售价”是分解时每个单位获得的金币。

卷轴

驱散卷轴

重铸或移除附魔;更换或移除武器的元素附魔。

占材料结果的 1.25%,即 0.5% 的棕宝箱会开出它。在购买附魔工位之前,会改为掉落普通材料。

售价 40 金币

加固卷轴

当前版本中没有效果。

当前版本中没有任何宝箱或击败会给出它。

售价 60 金币

属性卷轴和元素附魔卷轴只能制作,不会掉落:卷轴工位用金币和 2 个某阶精华制作一张同阶卷轴,其售价等于这些精华的价值。

巨像材料

巨像核心

唤醒 +3、+6、+9 和 +10 强化节点的加成,每个节点消耗一个核心。

来自巨像宝箱:银牌 4%,金牌 6%,钻石奖牌 9%。

售价 150,000 金币

巨像碎片

强化时为正在强化的物品提供 1 点经验,与其稀有度无关。

来自巨像宝箱:银牌 13%,金牌 20%,钻石奖牌 30%。

售价 30,000 金币

它们来自巨像宝箱,视为永恒稀有度,可以在市场出售,也可以分解换成金币。强化与唤醒详见工作台页面。

材料来源

棕宝箱:40% 的棕宝箱装有一个材料,每次固定 1 个。蓝宝箱和红宝箱只会在有英雄达到 12 级之前以材料代替宝石。每次材料结果按以下方式随机:

  1. 1
    矿石还是精华53.5% 为矿石,46.5% 为精华,阶数为宝箱的材料阶数。
  2. 2
    更高一阶 有 22 分之一(4.53%)的几率提高一阶(最高 T5)。没有任何因素能改变这一几率。

8 个相同的矿石或精华可合成 1 个高一阶的(见转化);卷轴和巨像材料无法转化。

尚未记录

  • 炼金等级是否必须达到配方等级。调制操作本身并不检查这一点。
  • 药水加成在战斗中如何生效:作用于整支队伍,还是作用于每名英雄。

来源:游戏客户端 1.0.2。