QuestAway 新手指南
游戏怎么玩、开局先做什么
一支英雄队伍会自动一关一关地打下去;你负责选择它的职业、装备、技能和各项升级。下面的步骤介绍最先解锁的内容,之后的部分逐一讲解各个系统。
开局步骤
- 1 让队伍自动战斗 英雄会自动战斗,并自行施放技能栏上的技能。击败怪物可获得金币和经验;装备、材料和宝石则来自宝箱。
- 2
- 3 打开典籍 英雄达到 3 级后,就能用金币购买典籍雕文。每个雕文只需购买一次,对整个账号生效。
- 4 扩充队伍 典籍中的号令 I(5 级,300 金币)可增加 1 个队伍位。 用金币解锁的职业需要 500 金币。
- 5 填满技能栏 只有技能栏上的技能会在战斗中施放。洞察雕文(10 级)和精通雕文(35 级)各增加 1 个技能栏。
- 6 改良装备 锻造台和分解免费使用。 其余工作台工位依次开放:从 4 级的炼金到 24 级的唤醒。
- 7 猎杀怪物,解锁宠物 在一个区域中击败怪物,就能解锁该区域的宠物。 小潮灵所需最少:在群岛击败 10,000 只怪物。
- 8 击败章节首领 每章第 10 关是章节首领关,每次挑战都需要一块裂隙石。打通一张地图的最后一章后,下一张地图随之开放。
- 9
等级、价格和击败数均为游戏客户端 1.0.2 版的数值。 职业价格为默认值,服务器可能会调整。
各系统如何运作
英雄与职业
谁在你的队伍中作战,以及各职业的解锁价格
一支队伍最多容纳 4 名英雄,每个职业限一名。每个职业都有自己的武器与副手、铠甲类型和 20 个技能:
| 职业 | 定位 | 作战方式 | 铠甲 | 武器 | 解锁 |
|---|---|---|---|---|---|
| 守护者 | 近战 | 重甲 | 剑与盾 | 500 金币 | |
| 元素使 | 远程 | 轻甲 | 法杖 | 500 金币 | |
| 守望者 | 远程 | 轻甲 | 圣典 | 500 金币 | |
| 元素使 | 远程 | 中甲 | 弓 | 500 金币 | |
| 元素使 | 近战 | 中甲 | 双匕首 | 500 金币 | |
| 元素使 | 远程 | 中甲 | 手炮 | 500 金币 | |
| 守护者 | 近战 | 重甲 | 双斧 | 1,000 水晶 | |
| 守望者 | 近战 | 中甲 | 拳头 | 1,000 水晶 | |
| 元素使 | 远程 | 轻甲 | 镰刀 | 1,000 水晶 | |
| 守护者 | 近战 | 重甲 | 锤与盾 | 1,000 水晶 |
守护者(战士、野蛮人和圣骑士)负责守住前排:只要还有守护者存活,普通怪物就只攻击守护者,而首领总是攻击第一个存活的守护者(谁会被攻击)。 解锁价格为客户端的默认值。 各职业的属性和技能见职业。
装备:稀有度与强化
物品稀有度决定了什么
一件物品由基础类型、稀有度和物品等级决定,没有任何随机成分。稀有度越高,词缀越多,在工作台上能强化到的等级也越高:
| 稀有度 | 词缀 | 强化上限 |
|---|---|---|
| 普通 | 1 | +2 |
| 优秀 | 2 | +4 |
| 稀有 | 3 | +6 |
| 史诗 | 4 | +8 |
| 神话 | 5 | +10 |
| 传说 | 6 | +10 |
| 永恒 | 7 | +10 |
技能与被动天赋树
英雄施放的技能,以及每名英雄各自培养的天赋树
每个职业的技能分为若干路线,每条路线的尽头是终极技能;只有英雄技能栏上的技能会在战斗中使用。每名英雄还各自拥有一份共用的被动天赋树,只能把点数投入与已拥有节点相邻的节点。每级获得的点数见升级与经验。
典籍
全账号共用的雕文树,用金币购买
典籍是全账号共用的雕文树。雕文用金币购买,只需购买一次,对整个账号生效:更多金币、经验和掉落,额外的队伍位和技能栏,更大的背包和仓库,宝箱自动开启,以及所有英雄的属性加成。购买雕文需要先拥有它前面的雕文,且队伍中有英雄达到它的等级;购买后无法退还。见典籍。
宠物
为全队提供永久加成
每只宠物解锁后都会为全队提供永久加成,所有宠物的加成可以叠加:
| 宠物 | 数量 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 猎杀解锁 | 11 | 在同一区域击败 10,000–300,000 只怪物 |
| 水晶商店 | 4 | 每只 500 水晶 |
各宠物的加成和所在区域见宠物。
地图与关卡
队伍作战的地方,难度逐级提升
游戏共有 3 张地图,难度逐级提升;每张地图都依次经过同样的 10 个区域,每个区域为一章,每章 10 个关卡,从群岛开始。击败章节首领后进入下一章,打通最后一章则开放下一张地图:
| 地图 | 关卡等级 | 战力倍率 | 章节首领裂隙石 |
|---|---|---|---|
| 帷幕 | 1–33 | ×1 | 稀有 |
| 裂口 | 34–67 | ×10 | 神话 |
| 深渊 | 67–100 | ×100 | 永恒 |
每个关卡都有推荐等级,英雄只有在与自身等级相近的关卡才能获得全额经验(等级差)。30 级以上,普通怪物会获得终局强化:生命值和伤害更高,给的经验和金币也更多。
推荐战力
客户端会为每个关卡算出一个推荐战力,作为终局强化的衡量基准,但游戏中从不显示它。队伍配置器会把它显示在你的队伍战力旁边。
工作台、专业与药水
制作和改良装备的地方
工作台是制作和改良装备的地方。只要有任意一名英雄(无论在队伍中还是候补中)达到工位所需等级,该工位就会开放,之后用金币购买一次即可:
你的账号有 4 个专业(锻造术、珠宝术、炼金和附魔术),每个专业都通过使用对应的工作台工位来升级,我的存档会显示你的专业等级。全部 9 种药水都在炼金工位调制,同一时间只能有一种药水生效。
规划队伍
在游戏里改动之前,先试试新的队伍配置
队伍配置器用游戏本身的窗口来规划队伍:英雄、装备、宝石与附魔、技能、被动天赋树、典籍、宠物、怪物图鉴、法阵和药水。它会显示每名英雄的属性窗口和战力,以及队伍战力,计算方式与游戏完全一致。
来源:游戏客户端 1.0.2。