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数据:v1.0.2

升级与经验

游戏机制指南

v1.0.2

英雄靠击败怪物获得经验,从 1 级升到 100 级。只要关卡与英雄等级相近,队伍中每名英雄都能拿到每次击败的全额经验;落后于队伍的英雄会额外多得一半经验,直到追上为止。

升到下一级所需经验

从 1 级到等级上限,每级所需经验

满级100满级所需总经验16.48B

每一级所需经验都比上一级多,而且增长速度随等级变化:仅从 60 级升到 61 级所需的经验,就比前 48 级加起来还多。

+13%10–30 级每级增幅
+21%30–55 级每级增幅
+11%55–90 级每级增幅
+21%90–100 级每级增幅
等级升到下一级所需经验达到该级的总经验同等级关卡的击败数
18040137
21,389804225
31,6942,193263
53,6566,253430
108,36637,172677
1514,90590,531875
2026,914186,1171,141
2549,559360,1561,567
3093,513684,0532,135
35232,1761.38M7,077
40592,1213.12M10,525
451,546,4597.62M20,038
504,116,12219.49M35,940
5511,103,37851.29M69,336
6018,921,217120.75M80,016
6532,364,513239.35M98,256
7055,378,831442.3M68,602
7594,562,003789.3M78,884
80160,869,6601.38B87,188
85272,373,7352.39B104,122
90458,701,1014.08B114,626
951,181,881,3437.55B203,343
992,509,671,54113.97B319,784
100满级16.48B—

客户端用自己的公式计算这条曲线,这些数字就是该公式的结果。击败数为该级所需经验除以同等级关卡中每次击败的最高经验,不计经验获取。

来源:游戏客户端 1.0.2。