群岛
第 1 章 · Tidefall Atolls · 物理伤害
群岛是三张地图共 10 章中的第 1 章:10 种怪物和潮汐贝希摩斯,全部造成物理伤害。地图界面和成就所用的章节列表称它为 Tidefall Atolls,其章节首领为激流贝希摩斯。
地图位置
怪物
群岛的 10 种怪物及其首领
普通怪物10伤害类型物理
礁石蟹 怪物 1/10
巨型海马 怪物 2/10
鱼人枪兵 怪物 3/10
鱼人鱼叉手 怪物 4/10
叛逆海盗 怪物 5/10
野生海狮 怪物 6/10
纳迦水术师 怪物 7/10
采珠猎人 怪物 8/10
纳迦萨满 怪物 9/10
潮汐女祭司 怪物 10/10
潮汐贝希摩斯首领 章节首领
每只普通怪物都使用其所在关卡的属性,与种类无关。
关卡
三张地图各自的第 1-1 至 1-10 关
帷幕Lv 1–3裂口Lv 34–37深渊Lv 67–70
每个关卡的普通怪物(等级恰好为关卡推荐等级),以及第 1–9 关末尾的关卡首领。第 10 关以章节首领收尾。
| 关卡 | 等级 | 生命值 | 每击伤害(物理) | 关卡首领生命值 | 关卡首领每击伤害 | 每次击败金币 | 每次击败经验 | 物品等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 1 | 52 | 14 | 156 · ×3 | 21 · ×1.5 | 2 | 5.62 | 1 |
| 1-2 | 1 | 52 | 14 | 156 · ×3 | 21 · ×1.5 | 2 | 5.71 | 1 |
| 1-3 | 1 | 52 | 14 | 156 · ×3 | 21 · ×1.5 | 2 | 5.8 | 1 |
| 1-4 | 1 | 52 | 14 | 156 · ×3 | 21 · ×1.5 | 2 | 5.9 | 1 |
| 1-5 | 2 | 83 | 19 | 248 · ×2.99 | 29 · ×1.5 | 2 | 5.99 | 1 |
| 1-6 | 2 | 83 | 19 | 248 · ×2.99 | 29 · ×1.5 | 2 | 6.08 | 1 |
| 1-7 | 2 | 83 | 19 | 248 · ×2.99 | 29 · ×1.5 | 2 | 6.18 | 1 |
| 1-8 | 3 | 120 | 26 | 360 · ×3 | 39 · ×1.5 | 2 | 6.27 | 1 |
| 1-9 | 3 | 120 | 26 | 360 · ×3 | 39 · ×1.5 | 2 | 6.36 | 1 |
| 1-10 | 3 | 120 | 26 | 章节首领 | 2 | 6.46 | 1 | |
| 关卡 | 等级 | 生命值 | 每击伤害(物理) | 关卡首领生命值 | 关卡首领每击伤害 | 每次击败金币 | 每次击败经验 | 物品等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 34 | 2,553 | 356 | 17,745 · ×6.95 | 720 · ×2.02 | 10 | 30 | 30 |
| 1-2 | 34 | 2,553 | 356 | 17,745 · ×6.95 | 720 · ×2.02 | 10 | 31 | 30 |
| 1-3 | 34 | 2,553 | 356 | 17,745 · ×6.95 | 720 · ×2.02 | 10 | 31 | 30 |
| 1-4 | 35 | 2,960 | 445 | 20,500 · ×6.93 | 902 · ×2.03 | 10 | 32 | 30 |
| 1-5 | 35 | 2,960 | 445 | 20,500 · ×6.93 | 902 · ×2.03 | 10 | 32 | 30 |
| 1-6 | 35 | 2,960 | 445 | 20,500 · ×6.93 | 902 · ×2.03 | 10 | 33 | 30 |
| 1-7 | 36 | 3,417 | 549 | 23,551 · ×6.89 | 1,117 · ×2.03 | 10 | 34 | 30 |
| 1-8 | 36 | 3,417 | 549 | 23,551 · ×6.89 | 1,117 · ×2.03 | 10 | 34 | 30 |
| 1-9 | 36 | 3,417 | 549 | 23,551 · ×6.89 | 1,117 · ×2.03 | 10 | 35 | 30 |
| 1-10 | 37 | 3,933 | 619 | 章节首领 | 10 | 35 | 30 | |
| 关卡 | 等级 | 生命值 | 每击伤害(物理) | 关卡首领生命值 | 关卡首领每击伤害 | 每次击败金币 | 每次击败经验 | 物品等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 67 | 68,028 | 4,559 | 289,020 · ×4.25 | 8,749 · ×1.92 | 22 | 556 | 60 |
| 1-2 | 67 | 68,028 | 4,559 | 289,020 · ×4.25 | 8,749 · ×1.92 | 22 | 566 | 60 |
| 1-3 | 68 | 74,261 | 4,886 | 305,606 · ×4.12 | 9,271 · ×1.9 | 22 | 582 | 70 |
| 1-4 | 68 | 74,261 | 4,886 | 305,606 · ×4.12 | 9,271 · ×1.9 | 22 | 591 | 70 |
| 1-5 | 68 | 74,261 | 4,886 | 305,606 · ×4.12 | 9,271 · ×1.9 | 22 | 600 | 70 |
| 1-6 | 69 | 80,994 | 5,232 | 322,886 · ×3.99 | 9,817 · ×1.88 | 22 | 617 | 70 |
| 1-7 | 69 | 80,994 | 5,232 | 322,886 · ×3.99 | 9,817 · ×1.88 | 22 | 627 | 70 |
| 1-8 | 69 | 80,994 | 5,232 | 322,886 · ×3.99 | 9,817 · ×1.88 | 22 | 636 | 70 |
| 1-9 | 70 | 88,251 | 5,598 | 340,830 · ×3.86 | 10,385 · ×1.86 | 22 | 653 | 70 |
| 1-10 | 70 | 88,251 | 5,598 | 章节首领 | 22 | 663 | 70 | |
关卡首领生命值和每击伤害后面的 × 倍数,是与同一行怪物相比的结果。
如何解读这些数字
- 不计终局强化时,在 15 级及以下,关卡首领的生命值为本关怪物的 ×3,伤害为 ×1.5,到 60 级时升至 ×15 和 ×3。30 级以上只有普通怪物获得终局强化,因此差距会缩小。
- 每次击败的金币已计入客户端随附设置中的 ×2 金币,金币和经验均未计入加成。首领不列出金币和经验:没有找到击败首领时发放金币或经验的代码。
- 物品等级为普通宝箱的物品等级,普通宝箱会提前一两级进入下一档(原因)。
- 伤害与游戏中英雄的生命值使用相同的单位,为低等级怪群缩放之前的数值(该缩放会在 17 级以下削弱普通怪物)。
- 关卡首领的等级取决于它在地图上的确切位置,与关卡等级最多相差 ⅓ 级;章节首领的等级比第 10 关的确切位置高 ⅔ 级。
章节首领
潮汐贝希摩斯,位于第 1-10 关末尾
需要一块裂隙石
激流贝希摩斯 见于地图界面
它在浅滩里睡觉,背上长着珊瑚和贝壳。它打哈欠时,潮水就涨起来;它一晃脑袋,小船都赶紧躲开。
第 10 关以潮汐贝希摩斯收尾。挑战它需要一块当前地图难度的裂隙石,获胜后会消耗。
| 地图 | 等级 | 生命值 | 每击伤害 | 护盾 | 各阶段伤害 | 裂隙石 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 帷幕 | 4 | 164 | 33 物理 | 无 | ×1 | 稀有 |
| 裂口 | 37.33 | 157,259 | 4,495 物理 | 3 × 生命值的 12.4% | ×1 / ×1.05 / ×1.1 / ×1.15 | 神话 |
| 深渊 | 70.67 | 3.53M | 25,889 物理 | 3 × 生命值的 25% | ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 | 永恒 |
从 15 级起,首领会获得额外的生命值、伤害,以及在生命值 75%、50% 和 25% 时触发的三层护盾,每层护盾之后的阶段伤害更高,到 60 级时达到最大强度。
宠物与怪物图鉴
在群岛击败怪物可解锁的内容
猎杀解锁的宠物1区域完成生命值 +2%
在此狩猎的宠物
在三张地图中的任意一张上,于群岛击败任何怪物都会计数。
怪物图鉴加成
| 精通 | 击败数 | 账号加成 |
|---|---|---|
| 每种普通怪物 | 3,000 | 攻击力 +0.1%和生命值 +0.1% |
| 潮汐贝希摩斯 | 10 | 攻击力 +1%和生命值 +1% |
| 全部 10 种普通怪物:群岛区域完成 | 各 3,000 | 生命值 +2% |
见怪物图鉴的机制。
其他区域
来源:游戏客户端 1.0.2。 关卡数据由游戏自身的公式和客户端随附的配置计算得出。








