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数据:v1.0.2

要害

刺客技能 · 处决路线 · 阶数1

v1.0.2

不用找,也知道心脏在哪里跳动。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;6 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

要害取决于暴击率。每级数值为 235 + 67 × 等级:

等级数值暴击率
1302+3.02%
2369+3.69%
3436+4.36%
4503+5.03%
5570+5.7%
6637+6.37%
7704+7.04%
8771+7.71%
9838+8.38%
10905+9.05%

暴击率是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

公式
暴击率 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 处决路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
  2. 2
    英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

要害达到5级后解锁致命一击和死亡印记。

精通与协同

路线精通:处决路线其他技能每投入1点,要害就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

要害没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

处决路线

技能阶类型冷却成长属性
要害1增益6 秒暴击率
致命一击2直接伤害6 秒攻击力
死亡印记3减益10 秒易伤
处决4直接伤害6 秒攻击力
斩首5终极技能16 秒暴击率

刺客的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。