战吼
战士技能 · 号令路线 · 阶数1
一声怒吼挺直脊背,把上一击夺走的气息还给战士。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
战吼取决于自动回复。每级数值为 27.95 + 7.94 × 等级:
| 等级 | 数值 | 英雄伤害为600时的治疗值 |
|---|---|---|
| 1 | 35.89 | 17 |
| 2 | 43.83 | 21 |
| 3 | 51.77 | 25 |
| 4 | 59.71 | 29 |
| 5 | 67.65 | 33 |
| 6 | 75.59 | 37 |
| 7 | 83.53 | 41 |
| 8 | 91.47 | 45 |
| 9 | 99.41 | 48 |
| 10 | 107.35 | 52 |
该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。
公式
治疗值 = round(数值 × 技能强度 × 0.0199 × √max(210, 英雄伤害))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 号令路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 号令路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
治疗随英雄伤害的平方根增长,伤害低于210时按该伤害下的数值计算。只作用于施法者自身的治疗使用0.0199,其他治疗使用0.0097。治疗值一栏对应伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄;它如何转化为每次施放的治疗量,取决于技能的类型和时机。
游戏的技能提示还会把数值乘以 1 + 英雄的治疗量。
解锁方式
- 1 始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
- 2 英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:号令路线其他技能每投入1点,战吼就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
战吼没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
号令路线
战士的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。