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数据:v1.0.2

战吼

战士技能 · 号令路线 · 阶数1

v1.0.2

一声怒吼挺直脊背,把上一击夺走的气息还给战士。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

战吼取决于自动回复。每级数值为 27.95 + 7.94 × 等级:

等级数值英雄伤害为600时的治疗值
135.8917
243.8321
351.7725
459.7129
567.6533
675.5937
783.5341
891.4745
999.4148
10107.3552

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
治疗值 = round(数值 × 技能强度 × 0.0199 × √max(210, 英雄伤害))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 号令路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

治疗随英雄伤害的平方根增长,伤害低于210时按该伤害下的数值计算。只作用于施法者自身的治疗使用0.0199,其他治疗使用0.0097。治疗值一栏对应伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄;它如何转化为每次施放的治疗量,取决于技能的类型和时机。

游戏的技能提示还会把数值乘以 1 + 英雄的治疗量。

解锁方式

  1. 1
    始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
  2. 2
    英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

战吼达到5级后解锁战旗和识破防御。

精通与协同

路线精通:号令路线其他技能每投入1点,战吼就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

战吼没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

号令路线

技能阶类型冷却成长属性
战吼1治疗14 秒自动回复
战旗2光环无攻击速度
识破防御3增益14 秒暴击率
嘲讽4减益10 秒诅咒
进攻号令5终极技能16 秒攻击速度

战士的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。