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数据:v1.0.2

进攻号令

战士技能 · 号令路线 · 阶数5(终极技能)

v1.0.2

整条战线不假思索就会服从的号令。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

进攻号令取决于攻击速度。每级数值为 1,120 + 320 × 等级:

等级数值攻击速度
11,440+14.4%
21,760+17.6%
32,080+20.8%
42,400+24%
52,720+27.2%
63,040+30.4%
73,360+33.6%
83,680+36.8%
94,000+40%
104,320+43.2%

攻击速度是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

公式
攻击速度 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 号令路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    嘲讽达到5级 号令路线的4阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

精通与协同

路线精通:号令路线其他技能每投入1点,进攻号令就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

进攻号令没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

号令路线

技能阶类型冷却成长属性
战吼1治疗14 秒自动回复
战旗2光环无攻击速度
识破防御3增益14 秒暴击率
嘲讽4减益10 秒诅咒
进攻号令5终极技能16 秒攻击速度

战士的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。