血腥屠戮
战士技能 · 流血路线 · 阶数5(终极技能)
战士不再数自己挥了几下。四周的地面染成一片红。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
血腥屠戮取决于流血。每级数值为 54.6 + 15.6 × 等级:
| 等级 | 数值 |
|---|---|
| 1 | 70.2 |
| 2 | 85.8 |
| 3 | 101.4 |
| 4 | 117 |
| 5 | 132.6 |
| 6 | 148.2 |
| 7 | 163.8 |
| 8 | 179.4 |
| 9 | 195 |
| 10 | 210.6 |
该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。
公式
战斗中 = round(数值 × 技能强度 × max(0.35, 英雄伤害 ÷ 600))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 流血路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 流血路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
伤害系数最低为0.35,没有上限。伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄,得到的正是表中数值;它如何转化为每次攻击的伤害或护盾,取决于技能的类型和时机。
解锁方式
- 1 放血达到5级 流血路线的4阶技能。
- 2 最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:流血路线其他技能每投入1点,血腥屠戮就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
为血腥屠戮提供协同的技能
其中任一技能每提升1级,血腥屠戮就增强2%(10级时+20%)。
流血路线
战士的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。