QuestAway Wiki
数据:v1.0.2

嘲讽

战士技能 · 号令路线 · 阶数4

v1.0.2

把战斗引到自己身上,肯接招的人挨得更重。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

嘲讽取决于诅咒。每级数值为 324 + 92 × 等级:

等级数值诅咒
1416+4.16%
2508+5.08%
3600+6%
4692+6.92%
5784+7.84%
6876+8.76%
7968+9.68%
81,060+10.6%
91,152+11.52%
101,244+12.44%

诅咒是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

战斗中,易伤、诅咒和感电无论来自何处,都按75%计算。详见战斗。

公式
诅咒 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 号令路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    战旗或识破防御达到5级 号令路线的2阶或3阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级22 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

嘲讽达到5级后解锁进攻号令。

精通与协同

路线精通:号令路线其他技能每投入1点,嘲讽就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

嘲讽没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

号令路线

技能阶类型冷却成长属性
战吼1治疗14 秒自动回复
战旗2光环无攻击速度
识破防御3增益14 秒暴击率
嘲讽4减益10 秒诅咒
进攻号令5终极技能16 秒攻击速度

战士的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。