狂乱
野蛮人技能 · 狂怒路线 · 阶数2
每一击都会召来他的红色残影再砸一次。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
狂乱取决于狂怒。每级数值为 273 + 78 × 等级:
| 等级 | 数值 | 狂怒 |
|---|---|---|
| 1 | 351 | +3.51% |
| 2 | 429 | +4.29% |
| 3 | 507 | +5.07% |
| 4 | 585 | +5.85% |
| 5 | 663 | +6.63% |
| 6 | 741 | +7.41% |
| 7 | 819 | +8.19% |
| 8 | 897 | +8.97% |
| 9 | 975 | +9.75% |
| 10 | 1,053 | +10.53% |
狂怒是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
狂怒 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 狂怒路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 狂怒路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 怒火渐涨达到5级 狂怒路线的1阶技能。
- 2 最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
狂乱达到5级后解锁狂怒爆发。
精通与协同
路线精通:狂怒路线其他技能每投入1点,狂乱就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
狂乱提供协同的技能
狂乱每提升1级,这些技能就增强2%(10级时+20%),即使狂乱不在技能栏上也有效。
狂怒路线
野蛮人的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。