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数据:v1.0.2

内在野兽

野蛮人技能 · 野性路线 · 阶数5(终极技能)

v1.0.2

放出野兽。整支队伍都闻到了血腥味。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

内在野兽取决于暴击率。每级数值为 333.2 + 95.2 × 等级:

等级数值暴击率
1428.4+4.28%
2523.6+5.24%
3618.8+6.19%
4714+7.14%
5809.2+8.09%
6904.4+9.04%
7999.6+10%
81,094.8+10.95%
91,190+11.9%
101,285.2+12.85%

暴击率是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

公式
暴击率 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 野性路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    咆哮达到5级 野性路线的4阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

精通与协同

路线精通:野性路线其他技能每投入1点,内在野兽就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

内在野兽没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

野性路线

技能阶类型冷却成长属性
狂野冲刺1位移8 秒闪避
跳跃2控制12 秒冰缓
本能3增益14 秒暴击率
咆哮4减益10 秒易伤
内在野兽5终极技能16 秒暴击率

野蛮人的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。