内在野兽
野蛮人技能 · 野性路线 · 阶数5(终极技能)
放出野兽。整支队伍都闻到了血腥味。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
内在野兽取决于暴击率。每级数值为 333.2 + 95.2 × 等级:
| 等级 | 数值 | 暴击率 |
|---|---|---|
| 1 | 428.4 | +4.28% |
| 2 | 523.6 | +5.24% |
| 3 | 618.8 | +6.19% |
| 4 | 714 | +7.14% |
| 5 | 809.2 | +8.09% |
| 6 | 904.4 | +9.04% |
| 7 | 999.6 | +10% |
| 8 | 1,094.8 | +10.95% |
| 9 | 1,190 | +11.9% |
| 10 | 1,285.2 | +12.85% |
暴击率是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
暴击率 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 野性路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 野性路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 咆哮达到5级 野性路线的4阶技能。
- 2 最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:野性路线其他技能每投入1点,内在野兽就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
内在野兽没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
野性路线
野蛮人的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。