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数据:v1.0.2

咆哮

野蛮人技能 · 野性路线 · 阶数4

v1.0.2

一声咆哮,吓得敌人放下防御。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

咆哮取决于易伤。每级数值为 349 + 100 × 等级:

等级数值易伤
1449+4.49%
2549+5.49%
3649+6.49%
4749+7.49%
5849+8.49%
6949+9.49%
71,049+10.49%
81,149+11.49%
91,249+12.49%
101,349+13.49%

易伤是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

战斗中,易伤、诅咒和感电无论来自何处,都按75%计算。详见战斗。

公式
易伤 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 野性路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    跳跃或本能达到5级 野性路线的2阶或3阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级22 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

咆哮达到5级后解锁内在野兽。

精通与协同

路线精通:野性路线其他技能每投入1点,咆哮就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

咆哮没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

野性路线

技能阶类型冷却成长属性
狂野冲刺1位移8 秒闪避
跳跃2控制12 秒冰缓
本能3增益14 秒暴击率
咆哮4减益10 秒易伤
内在野兽5终极技能16 秒暴击率

野蛮人的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。