食尸
野蛮人技能 · 生存路线 · 阶数1
吃掉自己放倒的猎物。恶心,但有效。
它没有冷却:放在英雄的技能栏上时常驻生效,不在技能栏上则不起任何作用。
各等级数值
食尸取决于生命偷取。每级数值为 250 + 70 × 等级:
| 等级 | 数值 | 生命偷取 |
|---|---|---|
| 1 | 320 | +3.2% |
| 2 | 390 | +3.9% |
| 3 | 460 | +4.6% |
| 4 | 530 | +5.3% |
| 5 | 600 | +6% |
| 6 | 670 | +6.7% |
| 7 | 740 | +7.4% |
| 8 | 810 | +8.1% |
| 9 | 880 | +8.8% |
| 10 | 950 | +9.5% |
生命偷取是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
生命偷取 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 生存路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 生存路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
- 2 英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:生存路线其他技能每投入1点,食尸就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
食尸没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
生存路线
野蛮人的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。