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数据:v1.0.2

冥想

武僧技能 · 气路线 · 阶数3

v1.0.2

鏖战中蒙上双眼,他的宁静治愈了队伍。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

冥想取决于自动回复。每级数值为 121.13 + 34.47 × 等级:

等级数值英雄伤害为600时的治疗值
1155.637
2190.0745
3224.5453
4259.0162
5293.4870
6327.9578
7362.4286
8396.8994
9431.36102
10465.83111

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
治疗值 = round(数值 × 技能强度 × 0.0097 × √max(210, 英雄伤害))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 气路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

治疗随英雄伤害的平方根增长,伤害低于210时按该伤害下的数值计算。只作用于施法者自身的治疗使用0.0199,其他治疗使用0.0097。治疗值一栏对应伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄;它如何转化为每次施放的治疗量,取决于技能的类型和时机。

游戏的技能提示还会把数值乘以 1 + 英雄的治疗量。

解锁方式

  1. 1
    吸取气达到5级 气路线的1阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

冥想达到5级后解锁平衡。

精通与协同

路线精通:气路线其他技能每投入1点,冥想就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

冥想提供协同的技能

冥想每提升1级,这些技能就增强2%(10级时+20%),即使冥想不在技能栏上也有效。

气路线

技能阶类型冷却成长属性
吸取气1续航无生命偷取
钢铁之躯2护盾12 秒吸收
冥想3持续治疗10 秒自动回复
平衡4增益14 秒暴击率
超凡之躯5终极技能16 秒生命值

武僧的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。