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数据:v1.0.2

铁掌

武僧技能 · 拳法路线 · 阶数1

v1.0.2

张开的手掌,比握紧的拳头更重。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;6 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

铁掌取决于攻击力。每级数值为 14.1 + 4 × 等级:

等级数值
118.1
222.1
326.1
430.1
534.1
638.1
742.1
846.1
950.1
1054.1

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
战斗中 = round(数值 × 技能强度 × max(0.35, 英雄伤害 ÷ 600))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 拳法路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

伤害系数最低为0.35,没有上限。伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄,得到的正是表中数值;它如何转化为每次攻击的伤害或护盾,取决于技能的类型和时机。

解锁方式

  1. 1
    始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
  2. 2
    英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

铁掌达到5级后解锁连环拳和震慑打击。

精通与协同

路线精通:拳法路线其他技能每投入1点,铁掌就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

铁掌没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

拳法路线

技能阶类型冷却成长属性
铁掌1直接伤害6 秒攻击力
连环拳2直接伤害6 秒攻击力
震慑打击3控制12 秒冰缓
毁灭连击4范围伤害9 秒攻击力
千拳5终极技能16 秒攻击力

武僧的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。