流畅闪避
武僧技能 · 风路线 · 阶数3
不是格挡,而是让攻击从空无一人之处穿过。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
流畅闪避取决于闪避。每级数值为 235 + 67 × 等级:
| 等级 | 数值 | 闪避 |
|---|---|---|
| 1 | 302 | +302 |
| 2 | 369 | +369 |
| 3 | 436 | +436 |
| 4 | 503 | +503 |
| 5 | 570 | +570 |
| 6 | 637 | +637 |
| 7 | 704 | +704 |
| 8 | 771 | +771 |
| 9 | 838 | +838 |
| 10 | 905 | +905 |
闪避按点数计算而非百分比,因此这就是技能提供的点数,再乘以技能强度。
公式
闪避 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 风路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 风路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 风之步达到5级 风路线的1阶技能。
- 2 最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
流畅闪避达到5级后解锁旋风。
精通与协同
路线精通:风路线其他技能每投入1点,流畅闪避就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
流畅闪避没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
风路线
武僧的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。