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数据:v1.0.2

旋风

武僧技能 · 风路线 · 阶数4

v1.0.2

绕轴旋转,卷走周围的一切。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;9 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

旋风取决于攻击力。每级数值为 22.4 + 6.4 × 等级:

等级数值
128.8
235.2
341.6
448
554.4
660.8
767.2
873.6
980
1086.4

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
战斗中 = round(数值 × 技能强度 × max(0.35, 英雄伤害 ÷ 600))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 风路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

伤害系数最低为0.35,没有上限。伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄,得到的正是表中数值;它如何转化为每次攻击的伤害或护盾,取决于技能的类型和时机。

解锁方式

  1. 1
    疾风连击或流畅闪避达到5级 风路线的2阶或3阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级22 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

旋风达到5级后解锁飓风。

精通与协同

路线精通:风路线其他技能每投入1点,旋风就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

旋风没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

风路线

技能阶类型冷却成长属性
风之步1位移8 秒闪避
疾风连击2增益14 秒攻击速度
流畅闪避3增益14 秒闪避
旋风4范围伤害9 秒攻击力
飓风5终极技能16 秒攻击速度

武僧的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。