翻滚
弓箭手技能 · 机动路线 · 阶数2
从攻击下方翻滚而过,起身时箭已搭在弦上。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
翻滚取决于闪避。每级数值为 193 + 55 × 等级:
| 等级 | 数值 | 闪避 |
|---|---|---|
| 1 | 248 | +248 |
| 2 | 303 | +303 |
| 3 | 358 | +358 |
| 4 | 413 | +413 |
| 5 | 468 | +468 |
| 6 | 523 | +523 |
| 7 | 578 | +578 |
| 8 | 633 | +633 |
| 9 | 688 | +688 |
| 10 | 743 | +743 |
闪避按点数计算而非百分比,因此这就是技能提供的点数,再乘以技能强度。
公式
闪避 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 机动路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 机动路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 轻盈步达到5级 机动路线的1阶技能。
- 2 最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
翻滚达到5级后解锁守护空翻。
精通与协同
路线精通:机动路线其他技能每投入1点,翻滚就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
翻滚没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
机动路线
弓箭手的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。