穿透射击
弓箭手技能 · 精确路线 · 阶数4
箭头窄,箭杆沉:本该挡住它的东西,统统被洞穿。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;6 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
穿透射击取决于穿透。每级数值为 188 + 54 × 等级:
| 等级 | 数值 | 穿透 |
|---|---|---|
| 1 | 242 | +2.42% |
| 2 | 296 | +2.96% |
| 3 | 350 | +3.5% |
| 4 | 404 | +4.04% |
| 5 | 458 | +4.58% |
| 6 | 512 | +5.12% |
| 7 | 566 | +5.66% |
| 8 | 620 | +6.2% |
| 9 | 674 | +6.74% |
| 10 | 728 | +7.28% |
穿透是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
穿透 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 精确路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 精确路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1
- 2 最早于英雄等级22 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
穿透射击达到5级后解锁致命射击。
精通与协同
路线精通:精确路线其他技能每投入1点,穿透射击就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
穿透射击没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
精确路线
弓箭手的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。