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数据:v1.0.2

弱点

弓箭手技能 · 精确路线 · 阶数3

v1.0.2

找到铠甲的关节,为下一箭留好位置。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

弱点取决于易伤。每级数值为 204 + 58 × 等级:

等级数值易伤
1262+2.62%
2320+3.2%
3378+3.78%
4436+4.36%
5494+4.94%
6552+5.52%
7610+6.1%
8668+6.68%
9726+7.26%
10784+7.84%

易伤是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

战斗中,易伤、诅咒和感电无论来自何处,都按75%计算。详见战斗。

公式
易伤 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 精确路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    必中射击达到5级 精确路线的1阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

弱点达到5级后解锁穿透射击。

精通与协同

路线精通:精确路线其他技能每投入1点,弱点就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

弱点没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

精确路线

技能阶类型冷却成长属性
必中射击1直接伤害6 秒攻击力
精准瞄准2增益14 秒暴击率
弱点3减益10 秒易伤
穿透射击4直接伤害6 秒穿透
致命射击5终极技能16 秒暴击率

弓箭手的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。