箭舞
弓箭手技能 · 机动路线 · 阶数5(终极技能)
箭矢悬在半空,再落向敌群;队伍乘风疾行。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
箭舞取决于移动速度。每级数值为 270 + 75 × 等级:
| 等级 | 数值 | 移动速度 |
|---|---|---|
| 1 | 345 | +5.75% |
| 2 | 420 | +7% |
| 3 | 495 | +8.25% |
| 4 | 570 | +9.5% |
| 5 | 645 | +10.75% |
| 6 | 720 | +12% |
| 7 | 795 | +13.25% |
| 8 | 870 | +14.5% |
| 9 | 945 | +15.75% |
| 10 | 1,020 | +17% |
移动速度是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
公式
移动速度 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 机动路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 机动路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 守护空翻达到5级 机动路线的4阶技能。
- 2 最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:机动路线其他技能每投入1点,箭舞就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
箭舞没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
机动路线
弓箭手的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。