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数据:v1.0.2

箭舞

弓箭手技能 · 机动路线 · 阶数5(终极技能)

v1.0.2

箭矢悬在半空,再落向敌群;队伍乘风疾行。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;16 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

箭舞取决于移动速度。每级数值为 270 + 75 × 等级:

等级数值移动速度
1345+5.75%
2420+7%
3495+8.25%
4570+9.5%
5645+10.75%
6720+12%
7795+13.25%
8870+14.5%
9945+15.75%
101,020+17%

移动速度是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。

公式
移动速度 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 机动路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

解锁方式

  1. 1
    守护空翻达到5级 机动路线的4阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级32 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

精通与协同

路线精通:机动路线其他技能每投入1点,箭舞就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

箭舞没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

机动路线

技能阶类型冷却成长属性
轻盈步1位移8 秒闪避
翻滚2增益14 秒闪避
野猪冲锋3增益14 秒攻击速度
守护空翻4护盾12 秒吸收
箭舞5终极技能16 秒移动速度

弓箭手的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。