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数据:v1.0.2

箭幕

弓箭手技能 · 多重射击路线 · 阶数2

v1.0.2

举起长弓,箭雨落满整条战线。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;9 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

箭幕取决于攻击力。每级数值为 8.9 + 2.6 × 等级:

等级数值
111.5
214.1
316.7
419.3
521.9
624.5
727.1
829.7
932.3
1034.9

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
战斗中 = round(数值 × 技能强度 × max(0.35, 英雄伤害 ÷ 600))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 多重射击路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

伤害系数最低为0.35,没有上限。伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄,得到的正是表中数值;它如何转化为每次攻击的伤害或护盾,取决于技能的类型和时机。

解锁方式

  1. 1
    双发射击达到5级 多重射击路线的1阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

箭幕达到5级后解锁弹射之箭。

精通与协同

路线精通:多重射击路线其他技能每投入1点,箭幕就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

箭幕没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

多重射击路线

技能阶类型冷却成长属性
双发射击1直接伤害6 秒攻击力
箭幕2范围伤害9 秒攻击力
连射3范围伤害9 秒攻击力
弹射之箭4范围伤害9 秒攻击力
金色幻影5终极技能16 秒攻击力

弓箭手的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。