诅咒
女巫技能 · 诅咒路线 · 阶数1
故意把他的名字念错。居然管用。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
诅咒取决于诅咒。每级数值为 151 + 43 × 等级:
| 等级 | 数值 | 诅咒 |
|---|---|---|
| 1 | 194 | +1.94% |
| 2 | 237 | +2.37% |
| 3 | 280 | +2.8% |
| 4 | 323 | +3.23% |
| 5 | 366 | +3.66% |
| 6 | 409 | +4.09% |
| 7 | 452 | +4.52% |
| 8 | 495 | +4.95% |
| 9 | 538 | +5.38% |
| 10 | 581 | +5.81% |
诅咒是百分比属性,因此数值按原样使用(以基点计,此处显示为百分比),再乘以技能强度。
战斗中,易伤、诅咒和感电无论来自何处,都按75%计算。详见战斗。
公式
诅咒 = 数值 × 技能强度
技能强度 = 1 + 诅咒路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 诅咒路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
- 2 英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:诅咒路线其他技能每投入1点,诅咒就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
诅咒提供协同的技能
诅咒每提升1级,这些技能就增强2%(10级时+20%),即使诅咒不在技能栏上也有效。
诅咒路线
女巫的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。