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数据:v1.0.2

自动修复

工程师技能 · 装甲加固 · 阶数4

v1.0.2

小机器人悬在她身边,给大炮装弹,顺手修好队伍。

只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;10 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。

各等级数值

自动修复取决于自动回复。每级数值为 62.94 + 17.81 × 等级:

等级数值英雄伤害为600时的治疗值
180.7519
298.5623
3116.3728
4134.1832
5151.9936
6169.840
7187.6145
8205.4249
9223.2353
10241.0457

该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。

公式
治疗值 = round(数值 × 技能强度 × 0.0097 × √max(210, 英雄伤害))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 装甲加固路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%

治疗随英雄伤害的平方根增长,伤害低于210时按该伤害下的数值计算。只作用于施法者自身的治疗使用0.0199,其他治疗使用0.0097。治疗值一栏对应伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄;它如何转化为每次施放的治疗量,取决于技能的类型和时机。

游戏的技能提示还会把数值乘以 1 + 英雄的治疗量。

解锁方式

  1. 1
    钢板或能量护盾达到5级 装甲加固的2阶或3阶技能。
  2. 2
    最早于英雄等级22 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
  3. 3
    每级1个技能点最高10级。

自动修复达到5级后解锁移动要塞。

精通与协同

路线精通:装甲加固路线其他技能每投入1点,自动修复就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。

自动修复没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。

装甲加固

技能阶类型冷却成长属性
屏障1护盾12 秒吸收
钢板2增益14 秒防御力
能量护盾3护盾12 秒吸收
自动修复4持续治疗10 秒自动回复
移动要塞5终极技能16 秒生命值

工程师的其他技能

来源:游戏客户端 1.0.2。