钢板
工程师技能 · 装甲加固 · 阶数2
在本就厚重的装甲上又铆了一层钢板。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;14 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
钢板取决于防御力。每级数值为 290 + 83 × 等级:
| 等级 | 数值 | 英雄防御力的% |
|---|---|---|
| 1 | 373 | 3.73% |
| 2 | 456 | 4.56% |
| 3 | 539 | 5.39% |
| 4 | 622 | 6.22% |
| 5 | 705 | 7.05% |
| 6 | 788 | 7.88% |
| 7 | 871 | 8.71% |
| 8 | 954 | 9.54% |
| 9 | 1,037 | 10.37% |
| 10 | 1,120 | 11.2% |
数值以英雄自身防御力的基点计(100 = 1%),未计入路线精通与协同。
公式
提供的防御力 = round(英雄的防御力 × 数值 × 技能强度 ÷ 10,000)
技能强度 = 1 + 装甲加固路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
技能强度 = 1 + 装甲加固路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
解锁方式
- 1 屏障达到5级 装甲加固的1阶技能。
- 2 最早于英雄等级12 没有等级要求,但英雄每2级才获得1个技能点。
- 3 每级1个技能点最高10级。
钢板达到5级后解锁自动修复。
精通与协同
路线精通:装甲加固路线其他技能每投入1点,钢板就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
钢板没有协同:没有技能为它提供协同,它也不为其他技能提供协同。
装甲加固
工程师的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。