治愈
治疗师技能 · 治疗路线 · 阶数1
手掌在队伍上方抬起,伤口应声而愈。
只有放入英雄的技能栏,它才会在战斗中使用;8 秒的冷却时间是计入冷却缩减之前的数值。
各等级数值
治愈取决于自动回复。每级数值为 101.09 + 28.73 × 等级:
| 等级 | 数值 | 英雄伤害为600时的治疗值 |
|---|---|---|
| 1 | 129.82 | 31 |
| 2 | 158.55 | 38 |
| 3 | 187.28 | 44 |
| 4 | 216.01 | 51 |
| 5 | 244.74 | 58 |
| 6 | 273.47 | 65 |
| 7 | 302.2 | 72 |
| 8 | 330.93 | 79 |
| 9 | 359.66 | 85 |
| 10 | 388.39 | 92 |
该数值是游戏内部为这个技能设定的数字。
公式
治疗值 = round(数值 × 技能强度 × 0.0097 × √max(210, 英雄伤害))
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 治疗路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
英雄伤害 = 攻击力 + 全部元素伤害
技能强度 = 1 + 治疗路线其他技能每点1% + 每个协同技能每级2%
治疗随英雄伤害的平方根增长,伤害低于210时按该伤害下的数值计算。只作用于施法者自身的治疗使用0.0199,其他治疗使用0.0097。治疗值一栏对应伤害为600、且没有路线精通和协同的英雄;它如何转化为每次施放的治疗量,取决于技能的类型和时机。
游戏的技能提示还会把数值乘以 1 + 英雄的治疗量。
解锁方式
- 1 始终开放1阶技能无需先学习其他技能。
- 2 英雄等级 2英雄的第一个技能点就可以直接投入其中。
- 3 每级1个技能点最高10级。
精通与协同
路线精通:治疗路线其他技能每投入1点,治愈就增强1%;它们全部达到10级时最多+40%。它自身的点数也会同样增强本路线的其他技能。
为治愈提供协同的技能
其中任一技能每提升1级,治愈就增强2%(10级时+20%)。
治疗路线
治疗师的其他技能
来源:游戏客户端 1.0.2。