哨兵重盔
重甲头盔 · 7 条词缀
哨兵重盔是一件重甲头盔,穿重甲的职业都能穿戴。
词缀
每条词缀的数值,从获得它的稀有度到永恒
词缀7
词缀按顺序获得:普通物品只有第一条词缀,稀有度每高一级就再加一条。
| 词缀(起始稀有度) | 该稀有度下 | 永恒 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 级 | 50 级 | 100 级 | 1 级 | 50 级 | 100 级 | |
1. 防御力 普通 | 5 | 103 | 203 | 20 | 412 | 812 |
2. 火焰抗性 优秀 | 0.8% | 3.74% | 6.74% | 2.16% | 10% | 18% |
3. 冰霜抗性 稀有 | 1.08% | 5% | 9% | 2.16% | 10% | 18% |
4. 闪电抗性 史诗 | 1.34% | 6.24% | 11.24% | 2.16% | 10% | 18% |
5. 混沌抗性 神话 | 1.62% | 7.5% | 13.5% | 2.16% | 10% | 18% |
6. 生命值 传说 | 980 | 14,700 | 28,700 | 1,120 | 16,800 | 32,800 |
7. 格挡 永恒 | 252 | 840 | 1,440 | 252 | 840 | 1,440 |
“该稀有度下”是该词缀最弱的版本:出现在拥有它的最低稀有度上,且未强化。数值为英雄实际获得的量,按属性界面的计法显示:百分比属性显示为百分比,生命值 ×10,自动回复 ×1.5,吸收 ×5。
每个数值如何计算
物品存储的值为 floor((基础 + 每级 × 物品等级) × (1 + 0.5 × t)),其中 t 从普通的 0 到永恒的 6(见词缀的运作方式)。 英雄获得的是该值 × 属性的词缀倍率,向下取整:火焰抗性 ×2、冰霜抗性 ×2、闪电抗性 ×2、混沌抗性 ×2和格挡 ×3,其余为 ×1。
物品预览
选择稀有度、物品等级和强化等级,查看游戏生成的确切物品。
物品等级1–100强化最高 +10
哨兵重盔
普通头盔 · 物品等级 1
- 防御力
- +5
0 个镶孔 · 需要英雄等级 1 17 金币
普通物品每级强化为每条词缀增加 5%,最高 +2。金币价值即分解所得。
节点,以及预览未计入的内容
每个已唤醒的节点让一条词缀的倍率再加 0.5:第一条从 +3 起,第二条从 +6 起,第三条从 +9 起(见工作台)。宝石、附魔或元素附魔,以及锻造时用卷轴获得的词缀均未计入。
镶孔
各稀有度的宝石镶孔,以及适用的符文之语
镶孔0 至 4符文之语4
| 稀有度 | 普通 | 优秀 | 稀有 | 史诗 | 神话 | 传说 | 永恒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 镶孔 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
新的哨兵重盔镶孔全部开启且为空。镶嵌在这里的宝石生效的是其铠甲加成(见宝石)。
符文之语
符文之语要求镶孔全部填满,且镶孔数与宝石数恰好相等,因此以下符文之语适用于所示稀有度的哨兵重盔:
各物品等级的外观
哨兵重盔在各物品等级下的图标
外观11











可穿戴职业
此外,英雄等级必须不低于物品等级。
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来源:游戏客户端 1.0.2。