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Datos: v1.0.2

Arena

PvP · 6 ligas · temporadas mensuales

v1.0.2

Tu grupo lucha contra las defensas de otros jugadores por puntos, y tus puntos te colocan en una de 6 ligas. Al final de cada temporada mensual, cada liga paga oro o cristales según tu puesto dentro de ella.

En el servidor: los rivales, tus puntos y cómo cambian, las ligas y los puestos, el cambio de temporada y los pagos. El cliente reproduce cada combate a partir de lo que decide el servidor. Las cifras de aquí son sus reglas; compruébalas en el juego en vivo.

Ligas y premios

Tus puntos fijan tu liga; cada liga paga según tu puesto en ella

Ligas6TemporadaUn mesMínimo para premios10 combates

Liga Leyenda es el 1% superior de todos los que han luchado esta temporada, Liga Diamante el resto del 5% superior y Liga Platino el resto del 15% superior (en el juego, «1% superior», «4% siguiente» y «10% siguiente»); cada una exige además 1,300+ puntos. El servidor guarda los puntos y el ranking.

Premios de temporada

Una temporada dura un mes de calendario. Al terminar, cada liga paga según tu puesto dentro de ella, si luchaste al menos 10 veces esa temporada:

Liga1.º2.º3.º4.º–10.ºTodos los demás
Liga Leyenda3,000 cristales2,000 cristales1,000 cristales500 cristales200 cristales
Liga Diamante200 cristales150 cristales120 cristales100 cristales80 cristales
Liga Platino80 cristales60 cristales50 cristales40 cristales30 cristales
Liga Oro1,000,000 de oro750,000 de oro600,000 de oro500,000 de oro400,000 de oro
Liga Plata400,000 de oro300,000 de oro240,000 de oro200,000 de oro160,000 de oro
Liga Bronce160,000 de oro120,000 de oro100,000 de oro80,000 de oro60,000 de oro

Los premios en cristales se gastan en la Tienda de cristales.

La fórmula de puntuación en el cliente

El cliente incluye las estaciones de puntuación del juego, aunque nunca las llama por sí mismo. Son una puntuación Elo con K = 32 en una escala de 400 puntos. El defensor se mueve un 50% de esa cantidad en sentido contrario, y los combates contra Sombra cuentan un 50% para el atacante y nada para el defensor:

CombateGana el atacantePierde el atacante
Mismos puntos+16 (defensor −8)−16 (defensor +8)
Atacante 200 por debajo+24 (defensor −12)−8 (defensor +4)
Atacante 200 por encima+8 (defensor −4)−24 (defensor +12)
Combate contra Sombra, mismos puntos+8 (defensor 0)−8 (defensor 0)

Un jugador nuevo empezaría con 1,000 + 400 × log10(poder del equipo ÷ 1,000) puntos, como mínimo 500: 600 con poder 100, 1,400 con 10,000. Los umbrales de las ligas salen del mismo código: Liga Platino, Liga Diamante y Liga Leyenda empiezan en los puntos del jugador situado en el 15%, el 5% y el 1% superior.

Fuente: cliente del juego 1.0.2.