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Datos: v1.0.2

Materiales y pociones

5 minerales · 5 esencias · 4 otros materiales · 9 pociones

v1.0.2

Los minerales y las esencias caen de los cofres marrones en cinco tiers y alimentan la forja, el encantamiento, los pergaminos y las pociones. Las pociones se elaboran en la estación Alquimia a partir de un efecto y una duración.

Minerales, esencias y otros materiales

Lo que usan la forja, el encantamiento, los pergaminos y las pociones

Minerales5Esencias5
TierNiveles de objetoMineralEsencia
T1Nv. 1–10 Mineral de cobreSe vende por 5 de oro Esencia tenueSe vende por 8 de oro
T2Nv. 20–30 Mineral de hierroSe vende por 12 de oro Esencia turbiaSe vende por 18 de oro
T3Nv. 40–50 Mineral de aceroSe vende por 26 de oro Esencia brillanteSe vende por 38 de oro
T4Nv. 60–70 Mineral de mithrilSe vende por 52 de oro Esencia radianteSe vende por 72 de oro
T5Nv. 80–100 Mineral de adamantitaSe vende por 95 de oro Esencia prístinaSe vende por 130 de oro

El mineral alimenta las franjas de forja de su tier: 3 por cada pieza de Herrería y 2 por cada pieza de Joyería. La esencia alimenta la forja de Joyería, las pociones, el encantamiento, la infusión y la estación Pergamino.

«Se vende por» es lo que paga Reciclar por unidad.

Pergaminos

Pergamino de disipar

Relanza o quita un encantamiento; sustituye o quita una infusión de arma.

Cae en el 1.25% de los resultados de material, es decir, en el 0.5% de los cofres marrones. Hasta que se compra la estación Encantar, cae en su lugar un material normal.

Se vende por 40 de oro

Pergamino de refuerzo

No tiene efecto en esta versión.

Ningún cofre ni eliminación lo da en esta versión.

Se vende por 60 de oro

Los pergaminos de atributo y de infusión se crean, no se encuentran: la estación Pergamino convierte oro y 2 esencias de un tier en un pergamino de ese tier, que se vende por el valor de esas esencias.

Materiales del Coloso

Núcleo del Coloso

Despierta la bonificación de los hitos de mejora +3, +6, +9 y +10, un Núcleo por cada uno.

De los cofres del Coloso: 4% plata, 6% oro, 9% diamante.

Se vende por 150,000 de oro

Fragmento del Coloso

Da 1 XP en Mejorar al objeto que se mejora, sea cual sea su rareza.

De los cofres del Coloso: 13% plata, 20% oro, 30% diamante.

Se vende por 30,000 de oro

Salen de los cofres del Coloso, cuentan como Eternos y se pueden vender en el mercado o reciclar por oro. La página de la Mesa de trabajo explica Mejorar y Despertar.

De dónde salen los materiales

Cofres marrones: el 40% de los cofres marrones contiene un material, siempre una sola unidad. Los cofres azules y rojos solo dan uno en lugar de una gema, hasta que un héroe llega al nivel 12. Cada resultado de material se sortea así:

  1. 1
    Mineral o esencia53.5% mineral, 46.5% esencia, del tier de material del cofre.
  2. 2
    Tier superior Uno de cada 22 (4.53%) sube un tier (hasta T5 como máximo). Nada cambia esta probabilidad.

8 de un mismo mineral o esencia hacen 1 del tier siguiente (ver Transmutar); los pergaminos y los materiales del Coloso no se pueden transmutar.

Aún sin documentar

  • Si el nivel de Alquimia debe alcanzar el nivel de una receta. La acción de elaborar en sí no lo comprueba.
  • Cómo se aplican en combate las bonificaciones de las pociones: a todo el grupo o a cada héroe.

Fuente: cliente del juego 1.0.2.