Mapas y fases 3 mapas · 10 biomas · 300 fases
v1.0.2
Tres mapas de dificultad creciente, Velo, Brecha y Abismo, y cada uno recorre los mismos 10 biomas como actos de 10 fases. Vencer a un jefe de acto abre el acto siguiente; superar el acto 10 abre el mapa siguiente.
En esta página Mapa del mundo Los tres mapas Biomas Fases y jefes de acto Refuerzo de fin de juego Mapa del mundo Los tres mapas Velo Niveles de las fases 1–33 Niveles del jefe del acto 4–34 Multiplicador de poder ×1 Factor de XP ×1.872 Resistencias de los héroes Sin cambios Brecha Niveles de las fases 34–67 Niveles del jefe del acto 37.33–67.33 Multiplicador de poder ×10 Factor de XP ×0.982 Resistencias de los héroes −30% Abismo Niveles de las fases 67–100 Niveles del jefe del acto 70.67–100.67 Multiplicador de poder ×100 Factor de XP ×1.369 Resistencias de los héroes −60% Qué hacen el multiplicador de poder y la penalización de resistencia El multiplicador de poder escala el poder de cada fase, que fija la XP por eliminación (multiplicada por el factor de XP del mapa) y el oro por eliminación al final del Abismo; la vida y el daño de los monstruos, en cambio, siguen el nivel de la fase. Por encima del nivel 30, el refuerzo de fin de juego sube los cuatro. Una resistencia por debajo de cero aumenta el daño recibido.
Biomas Los diez actos que recorre cada mapa. La página de cada bioma tiene sus monstruos, jefes de fase y botín.
La línea pequeña bajo cada bioma es el nombre que usan la pantalla del mapa y los logros, con el jefe de ese acto.
Fases y jefes de acto Elige un mapa y un acto: sus diez fases y luego el jefe del acto que lo cierra.
1 · Islas 2 · Pantano 3 · Bosque 4 · Desierto 5 · Cañón 6 · Montañas 7 · Glaciares 8 · Volcán 9 · Islas flotantes 10 · Tierras muertas Velo · acto 1: Islas Niveles 1–3 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 1-1 1 1 52 14 2 5.62 1 1-2 1 1 52 14 2 5.71 1 1-3 1 1 52 14 2 5.8 1 1-4 1 1 52 14 2 5.9 1 1-5 2 2 83 19 2 5.99 1 1-6 2 2 83 19 2 6.08 1 1-7 2 2 83 19 2 6.18 1 1-8 3 3 120 26 2 6.27 1 1-9 3 3 120 26 2 6.36 1 1-10 3 3 120 26 2 6.46 1
Nivel 4 Vida 164 Daño por golpe 33 Físico Escudos Ninguno Daño por fase del combate ×1 Piedra de grieta Raro
Velo · acto 2: Pantano Niveles 4–7 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 2-1 4 4 164 33 2 7.86 1 2-2 4 4 164 33 2 7.99 1 2-3 4 4 164 33 2 8.12 1 2-4 5 5 215 41 2 8.26 1 2-5 5 5 215 41 2 8.39 1 2-6 5 5 215 41 2 8.52 1 2-7 6 6 273 50 2 8.65 1 2-8 6 6 273 50 2 8.78 1 2-9 6 6 273 50 2 8.91 1 2-10 7 7 338 59 2 9.04 1
Nivel 7.33 Vida 361 Daño por golpe 63 Físico Escudos Ninguno Daño por fase del combate ×1 Piedra de grieta Raro
Velo · acto 3: Bosque Niveles 7–10 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 3-1 7 7 338 59 2 10 1 3-2 7 7 338 59 2 10 1 3-3 8 8 410 70 2 10 10 3-4 8 8 410 70 2 11 10 3-5 8 8 410 70 2 11 10 3-6 9 9 450 75 2 11 10 3-7 9 9 450 75 2 11 10 3-8 9 9 450 75 2 11 10 3-9 10 10 490 80 4 11 10 3-10 10 10 490 80 4 12 10
Nivel 10.67 Vida 517 Daño por golpe 83 Físico Escudos Ninguno Daño por fase del combate ×1 Piedra de grieta Raro
Niveles 10–13 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 4-1 10 10 490 80 4 12 10 4-2 11 11 530 85 4 13 10 4-3 11 11 530 85 4 13 10 4-4 11 11 530 85 4 13 10 4-5 12 12 570 90 4 13 10 4-6 12 12 570 90 4 13 10 4-7 12 12 570 90 4 14 10 4-8 13 13 648 95 4 14 10 4-9 13 13 648 95 4 14 10 4-10 13 13 648 95 4 14 10
Nivel 14 Vida 650 Daño por golpe 100 Físico Escudos Ninguno Daño por fase del combate ×1 Piedra de grieta Raro
Velo · acto 5: Cañón Niveles 14–17 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 5-1 14 14 731 100 4 16 10 5-2 14 14 731 100 4 16 10 5-3 14 14 731 100 4 16 10 5-4 15 15 819 105 4 17 10 5-5 15 15 819 105 4 17 10 5-6 15 15 819 105 4 17 10 5-7 16 16 913 110 4 17 10 5-8 16 16 913 110 4 18 10 5-9 16 16 913 110 4 18 10 5-10 17 17 1,011 115 4 18 10
Jefe del acto · fase 5-10 Wyvern Nivel 17.33 Vida 6,835 Daño por golpe 262 Físico Escudos 3 × 1.3% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.01 / ×1.01 / ×1.02 Piedra de grieta Raro
Niveles 17–20 Daño de Hielo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 6-1 17 17 1,011 116 4 19 10 6-2 17 17 1,011 116 4 19 10 6-3 18 18 1,114 121 4 20 20 6-4 18 18 1,114 121 4 20 20 6-5 18 18 1,114 121 4 20 20 6-6 19 19 1,222 126 4 21 20 6-7 19 19 1,222 126 4 21 20 6-8 19 19 1,222 126 4 21 20 6-9 20 20 1,335 131 6 22 20 6-10 20 20 1,335 131 6 22 20
Nivel 20.67 Vida 18,116 Daño por golpe 283 Hielo Escudos 3 × 3.2% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.01 / ×1.03 / ×1.04 Piedra de grieta Raro
Niveles 20–23 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 7-1 20 20 1,335 130 6 24 20 7-2 21 21 1,395 135 6 24 20 7-3 21 21 1,395 135 6 24 20 7-4 21 21 1,395 135 6 25 20 7-5 22 22 1,455 140 6 25 20 7-6 22 22 1,455 140 6 26 20 7-7 22 22 1,455 140 6 26 20 7-8 23 23 1,515 145 6 26 20 7-9 23 23 1,515 145 6 27 20 7-10 23 23 1,515 145 6 27 20
Nivel 24 Vida 32,340 Daño por golpe 1,118 Físico Escudos 3 × 5% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.02 / ×1.04 / ×1.06 Piedra de grieta Raro
Velo · acto 8: Volcán Niveles 24–27 Daño de Fuego Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 8-1 24 24 1,575 151 6 29 20 8-2 24 24 1,575 151 6 30 20 8-3 24 24 1,575 151 6 30 20 8-4 25 25 1,635 156 6 31 20 8-5 25 25 1,635 156 6 31 20 8-6 25 25 1,635 156 6 32 20 8-7 26 26 1,695 161 8 32 20 8-8 26 26 1,695 161 8 33 20 8-9 26 26 1,695 161 8 33 20 8-10 27 27 1,755 166 8 34 20
Jefe del acto · fase 8-10 Balrog Nivel 27.33 Vida 49,507 Daño por golpe 673 Fuego Escudos 3 × 6.8% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.03 / ×1.05 / ×1.08 Piedra de grieta Raro
Niveles 27–30 Daño de Rayo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 9-1 27 27 1,755 166 8 36 20 9-2 27 27 1,755 166 8 37 20 9-3 28 28 1,815 171 8 37 30 9-4 28 28 1,815 171 8 38 30 9-5 28 28 1,815 171 8 38 30 9-6 29 29 1,875 176 8 39 30 9-7 29 29 1,875 176 8 40 30 9-8 29 29 1,875 176 8 40 30 9-9 30 30 1,935 181 8 41 30 9-10 30 30 1,935 181 8 41 30
Nivel 30.67 Vida 69,618 Daño por golpe 936 Rayo Escudos 3 × 8.7% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.03 / ×1.07 / ×1.1 Piedra de grieta Raro
Niveles 30–33 Daño de Caos Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 10-1 30 30 1,935 181 8 44 30 10-2 31 31 2,072 220 10 45 30 10-3 31 31 2,072 220 10 46 30 10-4 31 31 2,072 220 10 46 30 10-5 32 32 2,215 261 10 47 30 10-6 32 32 2,215 261 10 48 30 10-7 32 32 2,215 261 10 49 30 10-8 33 33 2,366 305 10 50 30 10-9 33 33 2,366 305 10 50 30 10-10 33 33 2,366 305 10 51 30
Nivel 34 Vida 93,728 Daño por golpe 1,229 Caos Escudos 3 × 10.6% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.04 / ×1.08 / ×1.13 Piedra de grieta Raro
Brecha · acto 1: Islas Niveles 34–37 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 1-1 34 34 2,553 356 10 30 30 1-2 34 34 2,553 356 10 31 30 1-3 34 34 2,553 356 10 31 30 1-4 35 35 2,960 445 10 32 30 1-5 35 35 2,960 445 10 32 30 1-6 35 35 2,960 445 10 33 30 1-7 36 36 3,417 549 10 34 30 1-8 36 36 3,417 549 10 34 30 1-9 36 36 3,417 549 10 35 30 1-10 37 37 3,933 619 10 35 30
Nivel 37.33 Vida 157,259 Daño por golpe 4,495 Físico Escudos 3 × 12.4% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.05 / ×1.1 / ×1.15 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 2: Pantano Niveles 37–40 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 2-1 37 37 3,933 619 10 43 30 2-2 37 37 3,933 619 10 44 30 2-3 38 38 4,514 697 10 45 40 2-4 38 38 4,514 697 10 45 40 2-5 38 38 4,514 697 10 46 40 2-6 39 39 5,165 782 10 47 40 2-7 39 39 5,165 782 10 48 40 2-8 39 39 5,165 782 10 49 40 2-9 40 40 5,889 874 12 50 40 2-10 40 40 5,889 874 12 50 40
Nivel 40.67 Vida 249,976 Daño por golpe 5,665 Físico Escudos 3 × 14.3% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.06 / ×1.11 / ×1.17 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 3: Bosque Niveles 40–43 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 3-1 40 40 5,889 874 12 56 40 3-2 41 41 6,481 976 12 58 40 3-3 41 41 6,481 976 12 59 40 3-4 41 41 6,481 976 12 59 40 3-5 42 42 7,099 1,086 12 61 40 3-6 42 42 7,099 1,086 12 62 40 3-7 42 42 7,099 1,086 12 63 40 3-8 43 43 7,753 1,207 14 64 40 3-9 43 43 7,753 1,207 14 65 40 3-10 43 43 7,753 1,207 14 66 40
Nivel 44 Vida 380,638 Daño por golpe 6,957 Físico Escudos 3 × 16.1% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.06 / ×1.13 / ×1.19 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 4: Desierto Niveles 44–47 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 4-1 44 44 8,433 1,337 14 71 40 4-2 44 44 8,433 1,337 14 72 40 4-3 44 44 8,433 1,337 14 73 40 4-4 45 45 9,142 1,479 14 75 40 4-5 45 45 9,142 1,479 14 76 40 4-6 45 45 9,142 1,479 14 77 40 4-7 46 46 9,873 1,632 14 79 40 4-8 46 46 9,873 1,632 14 80 40 4-9 46 46 9,873 1,632 14 81 40 4-10 47 47 10,620 1,797 14 83 40
Nivel 47.33 Vida 559,554 Daño por golpe 8,365 Físico Escudos 3 × 18% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.07 / ×1.14 / ×1.22 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 5: Cañón Niveles 47–50 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 5-1 47 47 10,620 1,797 14 92 40 5-2 47 47 10,620 1,797 14 94 40 5-3 48 48 11,382 1,976 14 96 50 5-4 48 48 11,382 1,976 14 97 50 5-5 48 48 11,382 1,976 14 99 50 5-6 49 49 12,152 2,101 14 101 50 5-7 49 49 12,152 2,101 14 103 50 5-8 49 49 12,152 2,101 14 104 50 5-9 50 50 12,922 2,227 14 107 50 5-10 50 50 12,922 2,227 14 108 50
Jefe del acto · fase 5-10 Wyvern Nivel 50.67 Vida 798,209 Daño por golpe 10,055 Físico Escudos 3 × 19.8% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.08 / ×1.16 / ×1.24 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 6: Montañas Niveles 50–53 Daño de Hielo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 6-1 50 50 12,922 2,228 14 115 50 6-2 51 51 14,405 2,356 14 117 50 6-3 51 51 14,405 2,356 14 119 50 6-4 51 51 14,405 2,356 14 121 50 6-5 52 52 16,031 2,484 16 124 50 6-6 52 52 16,031 2,484 16 126 50 6-7 52 52 16,031 2,484 16 128 50 6-8 53 53 17,809 2,612 16 131 50 6-9 53 53 17,809 2,612 16 133 50 6-10 53 53 17,809 2,612 16 135 50
Nivel 54 Vida 1.11M Daño por golpe 6,427 Hielo Escudos 3 × 21.7% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.09 / ×1.17 / ×1.26 Piedra de grieta Mítico
Niveles 54–57 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 7-1 54 54 19,761 2,738 16 146 50 7-2 54 54 19,761 2,738 16 149 50 7-3 54 54 19,761 2,738 16 151 50 7-4 55 55 21,890 2,862 16 155 50 7-5 55 55 21,890 2,862 16 158 50 7-6 55 55 21,890 2,862 16 160 50 7-7 56 56 24,218 2,984 16 164 50 7-8 56 56 24,218 2,984 16 167 50 7-9 56 56 24,218 2,984 16 169 50 7-10 57 57 26,761 3,101 18 173 50
Nivel 57.33 Vida 1.51M Daño por golpe 15,664 Físico Escudos 3 × 23.5% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.09 / ×1.19 / ×1.28 Piedra de grieta Mítico
Brecha · acto 8: Volcán Niveles 57–60 Daño de Fuego Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 8-1 57 57 26,761 3,102 18 187 50 8-2 57 57 26,761 3,102 18 190 50 8-3 58 58 29,529 3,214 18 195 60 8-4 58 58 29,529 3,214 18 198 60 8-5 58 58 29,529 3,214 18 201 60 8-6 59 59 32,538 3,318 18 206 60 8-7 59 59 32,538 3,318 18 209 60 8-8 59 59 32,538 3,318 18 212 60 8-9 60 60 35,816 3,415 18 218 60 8-10 60 60 35,816 3,415 18 221 60
Jefe del acto · fase 8-10 Balrog Nivel 60.67 Vida 1.99M Daño por golpe 9,374 Fuego Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Mítico
Niveles 60–63 Daño de Rayo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 9-1 60 60 35,816 3,415 18 236 60 9-2 61 61 39,378 3,501 18 243 60 9-3 61 61 39,378 3,501 18 247 60 9-4 61 61 39,378 3,501 18 251 60 9-5 62 62 43,250 3,576 18 258 60 9-6 62 62 43,250 3,576 18 262 60 9-7 62 62 43,250 3,576 18 266 60 9-8 63 63 47,446 3,637 20 273 60 9-9 63 63 47,446 3,637 20 277 60 9-10 63 63 47,446 3,637 20 281 60
Nivel 64 Vida 2.43M Daño por golpe 10,518 Rayo Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Mítico
Niveles 64–67 Daño de Caos Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 10-1 64 64 51,995 3,683 20 301 60 10-2 64 64 51,995 3,683 20 306 60 10-3 64 64 51,995 3,683 20 311 60 10-4 65 65 56,923 3,958 22 319 60 10-5 65 65 56,923 3,958 22 324 60 10-6 65 65 56,923 3,958 22 329 60 10-7 66 66 62,256 4,250 22 338 60 10-8 66 66 62,256 4,250 22 343 60 10-9 66 66 62,256 4,250 22 349 60 10-10 67 67 68,028 4,560 22 358 60
Nivel 67.33 Vida 2.94M Daño por golpe 11,708 Caos Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Mítico
Abismo · acto 1: Islas Niveles 67–70 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 1-1 67 67 68,028 4,559 22 556 60 1-2 67 67 68,028 4,559 22 566 60 1-3 68 68 74,261 4,886 22 582 70 1-4 68 68 74,261 4,886 22 591 70 1-5 68 68 74,261 4,886 22 600 70 1-6 69 69 80,994 5,232 22 617 70 1-7 69 69 80,994 5,232 22 627 70 1-8 69 69 80,994 5,232 22 636 70 1-9 70 70 88,251 5,598 22 653 70 1-10 70 70 88,251 5,598 22 663 70
Nivel 70.67 Vida 3.53M Daño por golpe 25,889 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 2: Pantano Niveles 70–73 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 2-1 70 70 88,251 5,598 22 807 70 2-2 71 71 96,086 5,984 22 831 70 2-3 71 71 96,086 5,984 22 845 70 2-4 71 71 96,086 5,984 22 858 70 2-5 72 72 104,539 6,393 26 883 70 2-6 72 72 104,539 6,393 26 897 70 2-7 72 72 104,539 6,393 26 910 70 2-8 73 73 113,637 6,823 26 936 70 2-9 73 73 113,637 6,823 26 950 70 2-10 73 73 113,637 6,823 26 964 70
Nivel 74 Vida 4.2M Daño por golpe 28,453 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 3: Bosque Niveles 74–77 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 3-1 74 74 123,422 7,277 26 1,092 70 3-2 74 74 123,422 7,277 26 1,110 70 3-3 74 74 123,422 7,277 26 1,128 70 3-4 75 75 133,950 7,755 26 1,162 70 3-5 75 75 133,950 7,755 30 1,180 70 3-6 75 75 133,950 7,755 30 1,199 70 3-7 76 76 145,281 8,260 30 1,234 70 3-8 76 76 145,281 8,260 30 1,252 70 3-9 76 76 145,281 8,260 30 1,271 70 3-10 77 77 157,454 8,790 30 1,308 70
Nivel 77.33 Vida 4.96M Daño por golpe 31,415 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 4: Desierto Niveles 77–80 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 4-1 77 77 157,454 8,790 34 1,390 70 4-2 77 77 157,454 8,790 34 1,413 70 4-3 78 78 170,520 9,348 34 1,456 80 4-4 78 78 170,520 9,348 38 1,480 80 4-5 78 78 170,520 9,348 38 1,503 80 4-6 79 79 184,550 9,935 38 1,548 80 4-7 79 79 184,550 9,935 38 1,572 80 4-8 79 79 184,550 9,935 38 1,596 80 4-9 80 80 199,605 10,553 38 1,643 80 4-10 80 80 199,605 10,553 42 1,667 80
Nivel 80.67 Vida 5.81M Daño por golpe 34,617 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 5: Cañón Niveles 80–83 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 5-1 80 80 199,605 10,553 44 1,845 80 5-2 81 81 215,731 11,200 46 1,903 80 5-3 81 81 215,731 11,200 46 1,935 80 5-4 81 81 215,731 11,200 48 1,966 80 5-5 82 82 233,027 11,881 50 2,027 80 5-6 82 82 233,027 11,881 50 2,058 80 5-7 82 82 233,027 11,881 50 2,090 80 5-8 83 83 251,565 12,596 54 2,154 80 5-9 83 83 251,565 12,596 54 2,186 80 5-10 83 83 251,565 12,596 54 2,218 80
Jefe del acto · fase 5-10 Wyvern Nivel 84 Vida 6.76M Daño por golpe 37,932 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 6: Montañas Niveles 84–87 Daño de Hielo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 6-1 84 84 271,404 13,347 58 2,378 80 6-2 84 84 271,404 13,347 58 2,417 80 6-3 84 84 271,404 13,347 62 2,457 80 6-4 85 85 292,620 14,132 62 2,535 80 6-5 85 85 292,620 14,132 62 2,576 80 6-6 85 85 292,620 14,132 62 2,616 80 6-7 86 86 315,337 14,956 66 2,698 80 6-8 86 86 315,337 14,956 66 2,739 80 6-9 86 86 315,337 14,956 66 2,780 80 6-10 87 87 339,623 15,820 72 2,866 80
Nivel 87.33 Vida 7.83M Daño por golpe 41,358 Hielo Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Niveles 87–90 Daño de Físico Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 7-1 87 87 339,623 15,819 74 3,078 80 7-2 87 87 339,623 15,819 74 3,130 80 7-3 88 88 365,573 16,723 80 3,232 90 7-4 88 88 365,573 16,723 80 3,284 90 7-5 88 88 365,573 16,723 80 3,337 90 7-6 89 89 393,307 17,670 84 3,444 90 7-7 89 89 393,307 17,670 84 3,497 90 7-8 89 89 393,307 17,670 84 3,550 90 7-9 90 90 422,908 18,660 90 3,663 90 7-10 90 90 422,908 18,660 90 3,717 90
Nivel 90.67 Vida 9.01M Daño por golpe 45,136 Físico Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Abismo · acto 8: Volcán Niveles 90–93 Daño de Fuego Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 8-1 90 90 422,908 18,661 98 4,002 90 8-2 91 91 454,507 19,698 100 4,137 90 8-3 91 91 454,507 19,698 102 4,205 90 8-4 91 91 454,507 19,698 102 4,273 90 8-5 92 92 488,249 20,782 108 4,414 90 8-6 92 92 488,249 20,782 108 4,483 90 8-7 92 92 488,249 20,782 112 4,552 90 8-8 93 93 524,205 21,914 114 4,701 90 8-9 93 93 524,205 21,914 114 4,771 90 8-10 93 93 524,205 21,914 118 4,841 90
Jefe del acto · fase 8-10 Balrog Nivel 94 Vida 10.31M Daño por golpe 50,012 Fuego Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Niveles 94–97 Daño de Rayo Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 9-1 94 94 562,557 23,098 128 5,272 90 9-2 94 94 562,557 23,098 132 5,360 90 9-3 94 94 562,557 23,098 132 5,448 90 9-4 95 95 603,445 24,335 138 5,633 90 9-5 95 95 603,445 24,335 138 5,723 90 9-6 95 95 603,445 24,335 142 5,812 90 9-7 96 96 647,012 25,628 146 6,007 90 9-8 96 96 647,012 25,628 150 6,098 90 9-9 96 96 647,012 25,628 150 6,189 90 9-10 97 97 693,384 26,975 156 6,394 90
Nivel 97.33 Vida 11.75M Daño por golpe 55,052 Rayo Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Niveles 97–100 Daño de Caos Fase Nv. rec. Nivel de monstruo Vida Daño por golpe Oro / eliminación XP / eliminación Nivel del objeto 10-1 97 97 693,384 26,975 164 6,776 90 10-2 97 97 693,384 26,975 170 6,889 90 10-3 98 98 742,780 28,383 172 7,130 100 10-4 98 98 742,780 28,383 176 7,245 100 10-5 98 98 742,780 28,383 180 7,360 100 10-6 99 99 795,342 29,850 184 7,614 100 10-7 99 99 795,342 29,850 188 7,731 100 10-8 99 99 795,342 29,850 194 7,848 100 10-9 100 100 851,280 31,381 196 8,114 100 10-10 100 100 851,280 31,381 202 8,234 100
Nivel 100.67 Vida 13.33M Daño por golpe 60,013 Caos Escudos 3 × 25% de la vida Daño por fase del combate ×1 / ×1.1 / ×1.2 / ×1.3 Piedra de grieta Eterno
Monstruos normales; los jefes de fase (fases 1–9) tienen ×1.53 a ×7 de vida. Los jefes de acto ganan vida, escudos y daño extra del nivel 15 al 60, y cada uno necesita una piedra de grieta, que se gasta al ganar.
Los jefes castigan la diferencia de nivel. Cada nivel que un héroe está por debajo de un jefe de fase o de acto, pasados los primeros 3, multiplica el daño del jefe contra ese héroe por 3 y divide el daño del héroe por lo mismo, y el jefe se enfurece a los 60 segundos. Consulta
diferencia de nivel y
furia .
Cómo leer estos números La tabla muestra los monstruos normales de una fase. Todos usan los mismos atributos, porque el juego escala los monstruos por fase, no por especie. Un jefe de fase tiene ×3 de vida y ×1.5 de daño respecto a un monstruo normal de su fase hasta el nivel 15, y sube de forma uniforme hasta ×15 y ×3 en el nivel 60, todo contado antes del refuerzo de fin de juego (en los valores mostrados, ×1.53 a ×7 de vida y ×1.34 a ×2.08 de daño). Los jefes de fase no reciben el refuerzo, así que en el nivel 100 uno tiene solo ×1.53 de vida y ×1.34 de daño respecto a los monstruos de la fase. Su nivel es su posición exacta en el mapa, hasta ⅓ de nivel por encima o por debajo del de la fase. La página de cada bioma lista sus jefes de fase. Un jefe del acto lucha ⅔ de nivel por encima de la fase 10 (antes de redondear). Por debajo del nivel 15 (actos 1 a 4 del Velo) no recibe vida, escudos ni daño extra; sus tres escudos llegan al 75%, 50% y 25% de vida, y cada nueva fase del combate golpea más fuerte según los multiplicadores mostrados. Una victoria gasta la piedra de grieta. La vida, el daño, el oro y la XP incluyen el refuerzo de fin de juego . El oro por eliminación incluye el ajuste de oro ×2 que trae el cliente; el oro y la XP son antes de las bonificaciones de Hallazgo de oro y Hallazgo de XP, y la XP también se reduce para los héroes muy por encima o por debajo del nivel de la fase. El daño por golpe está en las mismas unidades que la Vida que el juego muestra para los héroes. Los monstruos de los biomas elementales hacen daño de su elemento más 1 de daño físico. Por debajo del nivel 17, el juego además reduce el daño de cada monstruo normal según el tamaño de la horda (hasta cerca del 3% en los niveles 1–3 y del 51% en el nivel 10); la tabla muestra el daño antes de esa reducción. El nivel de objeto es el de los cofres comunes, que llegan a la franja siguiente uno o dos niveles antes (por qué ). Refuerzo de fin de juego Por encima del nivel 30, los monstruos normales reciben vida y daño extra y dan más XP y oro: las fases 2–10 de Tierras muertas en el Velo, y todas las de Brecha y Abismo (209 fases). Los jefes no lo reciben. Las tablas de fases de arriba ya lo incluyen.
Nivel de la fase Vida Daño XP y oro Eliminaciones por cofre común 31 ×1.038 ×1.013 ×1.005 ÷1.002 35 ×1.203 ×1.068 ×1.028 ÷1.01 40 ×1.439 ×1.137 ×1.061 ÷1.022 50 ×2.027 ×1.284 ×1.144 ÷1.051 60 ×2.819 ×1.443 ×1.255 ÷1.091 70 ×3.884 ×1.617 ×1.404 ÷1.144 80 ×5.316 ×1.807 ×1.604 ÷1.216 90 ×7.239 ×2.016 ×1.873 ÷1.312 100 ×9.819 ×2.246 ×2.235 ÷1.441
La fórmula El oro se redondea después del factor. El juego no muestra el poder recomendado en ningún sitio; aquí solo sirve de referencia. El número de eliminaciones es la garantía de eliminaciones del cofre común, que solo decide cuando eliminas despacio (consulta cofres comunes ).
Aún sin documentar Oro y XP de los jefes. El cliente calcula valores para los jefes de fase y de acto, pero no se encontró código que los pague, así que no se listan y la recompensa de un jefe es su cofre. Pendiente de comprobar en el juego. Fuente: cliente del juego 1.0.2. Los atributos de las fases se calculan con las fórmulas del propio juego y la configuración que trae el cliente.