Bestiario
110 monstruos · 100 criaturas y 10 jefes en 10 biomas
Cada uno de los 10 biomas tiene 10 criaturas y un jefe, y cada eliminación cuenta para la entrada de ese monstruo en el bestiario. Las entradas dominadas dan a toda la cuenta bonos permanentes de atributos.
Monstruos por bioma
Islas
Acto 1 en cada mapa
Tidefall Atolls · Bioma y fases
Pantano
Acto 2 en cada mapa
The Sunken Marches · Bioma y fases
Bosque
Acto 3 en cada mapa
The Bleached Dunes · Bioma y fases
Desierto
Acto 4 en cada mapa
Rustbone Canyon · Bioma y fases
Cañón
Acto 5 en cada mapa
The Frozen Crown · Bioma y fases
Montañas
Acto 6 en cada mapa
Frostbound Wastes · Bioma y fases
Glaciares
Acto 7 en cada mapa
Silverleaf Keep · Bioma y fases
Volcán
Acto 8 en cada mapa
Ashen Reach · Bioma y fases
Islas flotantes
Acto 9 en cada mapa
The Hollow Spire · Bioma y fases
Tierras muertas
Acto 10 en cada mapa
The Riven Throne · Bioma y fases
Cómo funciona el bestiario
Una entrada empieza como Desconocido y sube a medida que eliminas a ese monstruo:
| Etapa | Criatura | Jefe |
|---|---|---|
| Descubierto | 1 eliminación | 1 eliminación |
| Estudiado | 300 eliminaciones | 3 eliminaciones |
| Dominado | 3,000 eliminaciones | 10 eliminaciones |
Bonos
Solo las entradas en estado dominado dan bonos: porcentajes que se suman al total para toda la cuenta junto con las mascotas y el Códice, así que aumentan los totales de cada héroe.
| Cuándo | Bono |
|---|---|
| Cada criatura dominada | Ataque +0.1% y Vida +0.1% |
| Cada jefe dominado | Ataque +1% y Vida +1% |
| Un bioma completo: sus 10 criaturas dominadas | Depende del bioma, ver abajo |
| Los 10 biomas completos | Ataque +3%, Vida +3% y Defensa +3% |
| Los 10 jefes dominados | Ataque +3%, Vida +3% y Defensa +3% |
| Todo dominado | Ataque +32%, Vida +32%, Defensa +12% y Vel. de ataque +2% |
Bonos por completar biomas
| Bioma | Bono por dominar todas sus criaturas |
|---|---|
| 1 · Islas | Vida +2% |
| 2 · Pantano | Defensa +2% |
| 3 · Bosque | Ataque +2% |
| 4 · Desierto | Defensa +2% |
| 5 · Cañón | Ataque +2% |
| 6 · Montañas | Vida +2% |
| 7 · Glaciares | Defensa +2% |
| 8 · Volcán | Ataque +2% |
| 9 · Islas flotantes | Vel. de ataque +2% |
| 10 · Tierras muertas | Vida +2% |
El jefe de un bioma no cuenta para completar el bioma; tiene su propio bono y el bono de todos los jefes.
Fuente: cliente del juego 1.0.2.