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Datos: v1.0.2

Gemas y palabras rúnicas

24 gemas · 5 tiers · 18 palabras rúnicas

v1.0.2

Las gemas van en los engastes de tu equipamiento: cada una da una bonificación distinta en un arma, una pieza de armadura o una joya, crece con su tier y cuenta la mitad una vez engastada. Las gemas correctas en el orden correcto forman una palabra rúnica.

Gemas

Cada gema por tier, en un arma, una pieza de armadura o una joya

Tipos de gema24Tiers5Engastada×0.5

Lo que añade una gema engastada, ya reducido a la mitad; la bonificación que muestra la propia gema es el doble. «Arma» abarca armas y manos secundarias, «Joyería» abarca collares, anillos, pendientes y brazaletes, y «Armadura», todas las demás ranuras:

GemaT1T2T3T4T5
RubíMejor Ataque
+33
+66
+99
+132
+165
Zafiro Defensa
+19.5
+39
+58.5
+78
+97.5
Diamante Vida
+790
+1,580
+2,370
+3,160
+3,950
EsmeraldaMejor Prob. crítica
+0.53%
+1.06%
+1.59%
+2.12%
+2.65%
AmatistaMejor Vel. de ataque, Vel. de lanzamiento
+0.72%
+0.72%
+1.44%
+1.44%
+2.16%
+2.16%
+2.88%
+2.88%
+3.6%
+3.6%
Topacio Hallazgo de oro
+0.3%
+0.6%
+1.2%
+2.1%
+3.6%
Granate Daño de fuego
+33
+66
+99
+132
+165
Aguamarina Daño de hielo
+33
+66
+99
+132
+165
Citrino Daño de rayo
+33
+66
+99
+132
+165
Ónix Daño de caos
+33
+66
+99
+132
+165
Gema de sangradoMejor Sangrado
+33
+66
+99
+132
+165
Gema de descomposiciónMejor Descomposición
+33
+66
+99
+132
+165
Gema de quemaduraMejor Quemadura
+33
+66
+99
+132
+165
Gema de venenoMejor Veneno
+33
+66
+99
+132
+165
Gema de choqueMejor Choque
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
Gema de maldiciónMejor Maldición
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
Gema de furiaMejor Furia
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
Gema de exposiciónMejor Exposición
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
Gema de congelación Congelación
+0.43%
+0.86%
+1.29%
+1.72%
+2.15%
Gema de debilitamiento Debilitar
+0.35%
+0.69%
+1.04%
+1.38%
+1.73%
Gema de ceguera Ceguera
+0.43%
+0.86%
+1.29%
+1.72%
+2.15%
Gema de espinas Espinas
+20
+40
+60
+80
+100
Gema de penetraciónMejor Penetración
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%
Gema prismáticaMejor Penetración elemental
+0.72%
+1.44%
+2.16%
+2.88%
+3.6%

Cada tier multiplica la bonificación de T1 (×1, ×2, ×3, ×4, ×5; Topacio ×1, ×2, ×4, ×7, ×12), con redondeo. La mayoría de las gemas dan su bonificación completa en un tipo de objeto (marcado como Mejor) y el 60% de ella, redondeado, en los otros dos.

Cómo leer estos números

Los valores se muestran como los cuenta la pantalla de Estado (Vida ×10, Regeneración ×1.5, Absorción ×5); al dividir entre dos puede quedar medio punto.

Gemas elementales

Granate, Aguamarina, Citrino y Ónix dan daño elemental en armas y joyas, y una gran resistencia en armaduras. En un bioma con elemento, la mitad de las gemas que caen son la gema de ese elemento:

GemaCae más enArma: dañoArmadura: resistenciaJoyería: daño
Granate FuegoVolcán+33+6%+20
Aguamarina HieloMontañas+33+6%+20
Citrino RayoIslas flotantes+33+6%+20
Ónix CaosTierras muertas+33+6%+20

Valor engastado de una gema T1. El elemento de una gema es el de su resistencia en armadura.

Fuente: cliente del juego 1.0.2.