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Datos: v1.0.2

Clanes

Cacería · Guerra de Castillos · salón del clan

v1.0.2

Cada semana, el clan caza en conjunto una Bestia y lucha contra otros clanes por castillos. Ambas cosas dan Sellos: gasta los tuyos en el Bazar en piezas del escudo, marcos y títulos, o dónalos al cofre del clan, que paga el salón del clan.

En el servidor: los miembros, el nivel del clan, qué Bestia trae cada semana y contra qué clases es débil, el nivel de la Bestia, el calendario y la inscripción de la guerra, qué clan es dueño de cada castillo, los resultados de la guerra, los precios de las barricadas y todas las recompensas. El cliente los muestra, simula los combates y contiene algunas de las reglas que usa el servidor, como se indica abajo.

Cacería

Una Bestia semanal que todo el clan va desgastando; tu daño es tu puntuación

Cacerías3 al díaCada cacería1 minDébil contra+25% de daño
  1. 1
    Bestia de la semana Las semanas empiezan el lunes a medianoche, hora de Brasilia (UTC−3). La Bestia es débil contra 2 de las 10 clases, cuyos héroes le hacen un 25% más de daño.
  2. 2
    3 cacerías al día Se recargan a medianoche, hora de Brasilia; las cacerías que no uses se pierden. Una cacería es un combate de 1 min de tu grupo; la Bestia nunca cae en una sola, así que tu daño es tu puntuación y se suma al total del clan.
  3. 3
    SellosCada cacería te da 10 Sellos y pone 10 en el cofre del clan.
  4. 4
    Fin de la semana Cada nivel de la Bestia que el clan derriba vale 10 Sellos más para ti y 20 para el cofre del clan. Con 3 cacerías o más, también recibes el cofre semanal: 10 minutos de recompensas por nivel derribado, hasta 120.

El paso 4 sale de las estaciones de recompensa del código del cliente, que solo ejecuta el servidor; lo que paga un minuto de recompensas no está en el cliente. El mismo código da los premios del clan solo a los miembros que llevan 3 días en él.

Daño por nivel de la Bestia

El daño del clan sube el nivel de la Bestia. Cada nivel requiere 3 veces el daño del anterior:

Nivel de la BestiaDaño para este nivelTotal desde el inicio
150,00050,000
2150,000200,000
3450,000650,000
41,350,0002,000,000
54,050,0006,050,000
612,150,00018,200,000
736,450,00054,650,000
8109,350,000164,000,000
9328,050,000492,050,000
10984,150,0001,476,200,000

Aún sin confirmar: los atributos de la Bestia salen del jefe del acto más cercano a un nivel que envía el servidor.

Fuente: cliente del juego 1.0.2.