Clanes
Cacería · Guerra de Castillos · salón del clan
Cada semana, el clan caza en conjunto una Bestia y lucha contra otros clanes por castillos. Ambas cosas dan Sellos: gasta los tuyos en el Bazar en piezas del escudo, marcos y títulos, o dónalos al cofre del clan, que paga el salón del clan.
Cacería
Una Bestia semanal que todo el clan va desgastando; tu daño es tu puntuación
- 1 Bestia de la semana Las semanas empiezan el lunes a medianoche, hora de Brasilia (UTC−3). La Bestia es débil contra 2 de las 10 clases, cuyos héroes le hacen un 25% más de daño.
- 2 3 cacerías al día Se recargan a medianoche, hora de Brasilia; las cacerías que no uses se pierden. Una cacería es un combate de 1 min de tu grupo; la Bestia nunca cae en una sola, así que tu daño es tu puntuación y se suma al total del clan.
- 3 SellosCada cacería te da 10 Sellos y pone 10 en el cofre del clan.
- 4 Fin de la semana Cada nivel de la Bestia que el clan derriba vale 10 Sellos más para ti y 20 para el cofre del clan. Con 3 cacerías o más, también recibes el cofre semanal: 10 minutos de recompensas por nivel derribado, hasta 120.
El paso 4 sale de las estaciones de recompensa del código del cliente, que solo ejecuta el servidor; lo que paga un minuto de recompensas no está en el cliente. El mismo código da los premios del clan solo a los miembros que llevan 3 días en él.
Daño por nivel de la Bestia
El daño del clan sube el nivel de la Bestia. Cada nivel requiere 3 veces el daño del anterior:
| Nivel de la Bestia | Daño para este nivel | Total desde el inicio |
|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 50,000 |
| 2 | 150,000 | 200,000 |
| 3 | 450,000 | 650,000 |
| 4 | 1,350,000 | 2,000,000 |
| 5 | 4,050,000 | 6,050,000 |
| 6 | 12,150,000 | 18,200,000 |
| 7 | 36,450,000 | 54,650,000 |
| 8 | 109,350,000 | 164,000,000 |
| 9 | 328,050,000 | 492,050,000 |
| 10 | 984,150,000 | 1,476,200,000 |
Aún sin confirmar: los atributos de la Bestia salen del jefe del acto más cercano a un nivel que envía el servidor.
Guerra de Castillos
Los clanes luchan por castillos, de los campamentos al Corazón
Una guerra dura una hora. En palabras del juego: «Tu grupo entra tal como está ahora y se queda hasta el final de la guerra. Mientras lucha, no farmea.»
- 1 CampamentoLos atacantes empiezan en el Campamento Oeste o en el Campamento Este.
- 2 Pasillos Recorrer uno lleva de 10 a 30 segundos. En una bifurcación, el grupo espera 10 segundos a que elijas el camino, o sigue la orden del clan.
- 3 PuertasÁbrete paso luchando por una de cuatro: la Puerta Norte, la Gran Puerta, la Puerta Sur o la Poterna.
- 4 Sala del TronoAquí está el Corazón. Romper el Corazón de otro castillo devuelve a la Guardia del Reino el castillo que tenías.
Cada clan se queda con un solo castillo. La inscripción y el calendario vienen del servidor. El cliente lista 10 castillos, del nivel 10 al 100: el nivel y la escala de un castillo fijan la fuerza de su Guardia del Reino, sus barricadas y su Corazón, y su bonificación para el dueño va del 2% al 12%.
Durante la guerra
| Combate | Toda la curación se multiplica por 0.15, y las habilidades de curación curan ×5.5 lo habitual, como en la Arena, pero sin la furia de la Arena ni su regla de control de masas. |
| Entre combates | Un grupo fuera de combate recupera cada segundo el 1% de la vida de sus héroes. |
| Atacantes caídos | Vuelven a su campamento a los 45 segundos. |
| Dueños caídos | Vuelven en el Palacio a los 60 segundos. |
| Guardia del Reino | Ocupa puestos con escuadras de cuatro monstruos del nivel del castillo. Un puesto despejado vuelve a los 5 minutos. |
| Sellos | 10 por combatiente, otros 10 al cofre del clan por combatiente y 300 al cofre del clan dueño del castillo. |
Sellos tal como los lista el cliente; el cliente no deja claro quién recibe cuáles exactamente.
Barricadas y el Corazón
Entre guerras, solo el dueño del castillo levanta barricadas en las puertas, pagando con Sellos del cofre del clan a un precio que fija el servidor (al mejorarla solo se paga la diferencia). Una barricada rota no vuelve.
| Nivel de barricada | Puertas laterales (partes) | Gran Puerta (partes) | Se regenera (partes por minuto) |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 12 | 1 |
| 2 | 15 | 25 | 3 |
| 3 | 30 | 50 | 5 |
El Corazón tiene 16 partes y regenera 0.5 por minuto. Cada parte vale 60 veces la fuerza del castillo, un número que crece con su nivel y su escala, así que los castillos más grandes tienen puertas mucho más resistentes. Una estructura rota no se regenera.
El mapa del castillo
Las salas que comparten todos los castillos y los pasillos entre ellas
Todos los castillos usan el mismo mapa: 24 salas unidas por pasillos. Los tiempos de recorrido están en segundos:
| Sala | Escuadras de la Guardia del Reino | Lleva a |
|---|---|---|
| Campamento OesteCampamento de los atacantes | — | Puente (15 s) |
| Campamento EsteCampamento de los atacantes | — | Camino (15 s) |
| PuenteSala | — | Campamento Oeste (15 s), Jardín (20 s), Calle de los Faroles (20 s), Cuarteles (20 s) |
| CaminoSala | — | Campamento Este (15 s), Torre Este (20 s), Mercado (20 s), Muelles (20 s) |
| JardínSala | — | Puente (20 s), Galería Norte (25 s) |
| Calle de los FarolesSala | — | Puente (20 s), Plaza (25 s), Galería Norte (30 s) |
| CuartelesSala | — | Puente (20 s), Galería Sur (25 s), Alcantarillas (30 s) |
| Torre EsteSala | — | Camino (20 s), Galería Norte (25 s) |
| MercadoSala | — | Camino (20 s), Plaza (25 s), Galería Sur (30 s) |
| MuellesSala | — | Camino (20 s), Galería Sur (25 s), Alcantarillas (30 s) |
| Galería NorteSala | — | Jardín (25 s), Torre Este (25 s), Calle de los Faroles (30 s), Puerta Norte (15 s) |
| PlazaSala | — | Calle de los Faroles (25 s), Mercado (25 s), Gran Puerta (15 s) |
| Galería SurSala | — | Cuarteles (25 s), Muelles (25 s), Mercado (30 s), Puerta Sur (15 s) |
| AlcantarillasSala | — | Cuarteles (30 s), Muelles (30 s), Poterna (30 s) |
| Puerta NortePuerta | 2 | Galería Norte (15 s), Ala Norte (15 s) |
| Gran PuertaGran puerta | 4 | Plaza (15 s), Palacio (15 s) |
| Puerta SurPuerta | 2 | Galería Sur (15 s), Ala Sur (15 s) |
| PoternaPuerta | 2 | Alcantarillas (30 s), Cocina (15 s) |
| Ala NorteSala | — | Puerta Norte (15 s), Antesala (20 s) |
| PalacioSala (aquí reaparecen los dueños) | — | Gran Puerta (15 s), Antesala (15 s) |
| Ala SurSala | — | Puerta Sur (15 s), Antesala (20 s) |
| CocinaSala | 4 | Poterna (15 s), Sala del Trono (15 s) |
| AntesalaSala | 4 | Ala Norte (20 s), Palacio (15 s), Ala Sur (20 s), Sala del Trono (10 s) |
| Sala del TronoTrono (el Corazón) | 4 | Antesala (10 s), Cocina (15 s) |
Las escuadras que se muestran son las de los castillos más pequeños; cada castillo las multiplica por su escala, de 1 a 12.
Salón y nivel del clan
El salón que paga el cofre del clan, y el nivel del clan
Los miembros con permiso de constructor construyen el salón entre todos en la pantalla de la Casa. Lo paga el cofre del clan, que se llena con la Cacería y con las donaciones de los miembros. Los Sellos que entran en el cofre nunca vuelven.
Cada Bestia que el clan derriba deja su cabeza en el salón.
Nivel del clan
El nivel del clan sale de la XP del clan. En el código del cliente, cada miembro gana para el clan 1 XP por hora de farmeo, como máximo 35 por semana cada uno, y el nivel llega como máximo a 30:
| Nivel del clan | 2 | 5 | 10 | 20 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| XP del clan en total | 50 | 500 | 2,250 | 9,500 | 21,750 |
El nivel n requiere 25 × n × (n − 1) de XP. El servidor guarda la XP del clan; el cliente solo muestra el nivel.
Fundar un clan y unirse
Quién puede fundar un clan o unirse a uno, y cómo se dirige
- Un clan tiene un líder y hasta 10 oficiales. Si el líder no aparece en 14 días, toma el mando el oficial que estuvo activo más recientemente o, si no hay ninguno, el miembro.
- Renombrar el clan (su nombre y su etiqueta) cuesta 150 cristales. La etiqueta tiene de 2 a 4 letras o números, y no puede haber dos clanes con la misma.
- Solo puedes estar en un clan a la vez. Después de salir de uno, esperas 24 horas antes de unirte a otro, y conservas todo lo que ganaste.
Etiquetas del clan
Un clan se describe con hasta 3 etiquetas de esta lista y hasta 3 de 14 idiomas:
Fuente: cliente del juego 1.0.2.