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データ:v1.0.2

編み紐

ブレスレット · アフィックス6個

v1.0.2

編み紐は6種類あるブレスレットのベースのひとつで、どのクラスでも装備できます。宝箱と鍛冶場はその中からランダムに選びます。

アフィックス

各アフィックスの値(付くレアリティからエターナルまで)

アフィックス6

アフィックスはこの順に付きます。コモンは1つ目だけを持ち、レアリティが1つ上がるごとに次のアフィックスが加わります。

アフィックス(付くレアリティ)そのレアリティエターナル
Lv.1Lv.50Lv.100Lv.1Lv.50Lv.100
1. 攻撃速度 コモン
0.44%2.4%4.4%1.76%9.6%17.6%
2. クリティカルダメージ アンコモン
1.64%9%16.5%4.4%24%44%
3. クリティカル率 レア
0.56%3.5%6.5%1.12%7%13%
4. 移動速度 ヒロイック
0.67%2.7%4.78%1.07%4.33%7.67%
5. 貫通 ミシック
1.32%7.2%13.2%1.76%9.6%17.6%
6. 攻撃力 レジェンダリー
2136471424416816

「そのレアリティ」は、そのアフィックスを持つ最も低いレアリティでの強化なしの値で、最も弱い状態です。値はヒーローが得る量で、ステータス画面と同じ数え方で示しています:割合のステータスは%、最大HPは×10、自動回復は×1.5、吸収は×5。

各値の計算方法

アイテムにはfloor((ベース + レベルごと × アイテムレベル) × (1 + 0.5 × t))が保存されます。tはコモンの0からエターナルの6までです(アフィックスのしくみを参照)。 ヒーローが得るのは、その値 × ステータス倍率(端数切り捨て)です:攻撃速度 ×2、クリティカルダメージ ×2、それ以外は×1。

装備できるクラス

装備するには、ヒーローのレベルがアイテムレベル以上であることも必要です。

その他のブレスレット

出典:ゲームクライアント1.0.2。