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Datos: v1.0.2

Orbe de enfoque

mano secundaria de Mago · 6 afijos

v1.0.2

Orbe de enfoque es el objeto de mano secundaria de la clase Mago, y solo la clase Mago puede equiparlo.

Afijos

Qué da cada afijo, desde la rareza que lo añade hasta Eterno

Afijos6

Los recibe en este orden: un objeto Común tiene el primer afijo, y cada rareza superior añade el siguiente.

Afijo, desdeEn esa rarezaEterno
Nv 1Nv 50Nv 100Nv 1Nv 50Nv 100
1. Penetración elemental Común
0.44%2.4%4.4%1.76%9.6%17.6%
2. Daño elemental Poco común
915630624416816
3. Vel. de lanzamiento Raro
0.88%4.8%8.8%1.76%9.6%17.6%
4. Prob. crítica Heroico
0.7%4.37%8.12%1.12%7%13%
5. Enfriamiento Mítico
1.32%7.2%13.2%1.76%9.6%17.6%
6. Daño crítico Legendario
3.84%21%38.5%4.4%24%44%

«En esa rareza» es la versión más débil del afijo, en la rareza más baja que lo tiene, sin mejorar. Los valores son lo que recibe el héroe, tal como los cuenta la pantalla de Estado: los atributos de porcentaje en porcentaje, Vida ×10, Regen. ×1.5 y Absorción ×5.

Cómo se calcula cada valor

El objeto guarda floor((base + por nivel × nivel de objeto) × (1 + 0.5 × t)), donde t va de 0 para Común a 6 para Eterno (ver cómo funcionan los afijos). El héroe recibe eso × la escala del atributo, redondeado hacia abajo: Vel. de lanzamiento ×2, Enfriamiento ×2 y Daño crítico ×2; el resto, ×1.

Quién puede llevarlo

Un héroe también necesita un nivel al menos igual al nivel de objeto.

Equipo de Mago

Otras manos secundarias

Fuente: cliente del juego 1.0.2.