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Datos: v1.0.2

Martillo de luz

arma de Paladín · 6 afijos

v1.0.2

Martillo de luz es el objeto de arma de la clase Paladín, y solo la clase Paladín puede equiparlo.

Afijos

Qué da cada afijo, desde la rareza que lo añade hasta Eterno

Afijos6

Los recibe en este orden: un objeto Común tiene el primer afijo, y cada rareza superior añade el siguiente.

Afijo, desdeEn esa rarezaEterno
Nv 1Nv 50Nv 100Nv 1Nv 50Nv 100
1. Ataque Común
610420424416816
2. Espinas Poco común
915630624416816
3. Vida Raro
5608,40016,4001,12016,80032,800
4. Penetración Heroico
1.1%6%11%1.76%9.6%17.6%
5. Bloqueo Mítico
1896301,0802528401,440
6. Penetración elemental Legendario
1.54%8.4%15.4%1.76%9.6%17.6%

«En esa rareza» es la versión más débil del afijo, en la rareza más baja que lo tiene, sin mejorar. Los valores son lo que recibe el héroe, tal como los cuenta la pantalla de Estado: los atributos de porcentaje en porcentaje, Vida ×10, Regen. ×1.5 y Absorción ×5.

Cómo se calcula cada valor

El objeto guarda floor((base + por nivel × nivel de objeto) × (1 + 0.5 × t)), donde t va de 0 para Común a 6 para Eterno (ver cómo funcionan los afijos). El héroe recibe eso × la escala del atributo, redondeado hacia abajo: Bloqueo ×3; el resto, ×1.

Quién puede llevarlo

Un héroe también necesita un nivel al menos igual al nivel de objeto.

Equipo de Paladín

Otras armas

Fuente: cliente del juego 1.0.2.