Puñalada
Habilidad de Asesino · Línea de Hojas · tier 1
Salta en un mortal y apuñala desde arriba antes de que se dé cuenta.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 6 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Puñalada escala con Ataque. Su valor en cada rango es 11.9 + 3.4 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 15.3 |
| 2 | 18.7 |
| 3 | 22.1 |
| 4 | 25.5 |
| 5 | 28.9 |
| 6 | 32.3 |
| 7 | 35.7 |
| 8 | 39.1 |
| 9 | 42.5 |
| 10 | 45.9 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Hojas + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1 Siempre abiertaLas habilidades de tier 1 no requieren ninguna otra habilidad antes.
- 2 Nivel de héroe 2El primer punto de habilidad de un héroe puede ir directamente a ella.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Puñalada desbloquea Corte doble y Despedazar.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Hojas hace que Puñalada sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Puñalada no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Hojas
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 3 | Daño continuo | 8 s | Sangrado | |
| 4 | Daño en área | 9 s | Ataque | |
| 5 | Suprema | 16 s | Sangrado |
Otras habilidades de Asesino
Fuente: cliente del juego 1.0.2.