Vestidura del sabio
armadura (Ligera) · 7 afijos
Vestidura del sabio ocupa la ranura de armadura y es de armadura ligera: lo llevan las clases con armadura ligera.
Afijos
Qué da cada afijo, desde la rareza que lo añade hasta Eterno
Los recibe en este orden: un objeto Común tiene el primer afijo, y cada rareza superior añade el siguiente.
| Afijo, desde | En esa rareza | Eterno | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv 1 | Nv 50 | Nv 100 | Nv 1 | Nv 50 | Nv 100 | |
1. Vida Común | 280 | 4,200 | 8,200 | 1,120 | 16,800 | 32,800 |
2. Bloqueo elemental Poco común | 77 | 262 | 450 | 210 | 700 | 1,200 |
3. Regen. Raro | 6 | 153 | 303 | 12 | 306 | 606 |
4. Daño crítico Heroico | 2.74% | 15% | 27.5% | 4.4% | 24% | 44% |
5. Absorción Mítico | 45 | 780 | 1,530 | 60 | 1,040 | 2,040 |
6. Res. al caos Legendario | 1.88% | 8.74% | 15.74% | 2.16% | 10% | 18% |
7. Bloqueo Eterno | 252 | 840 | 1,440 | 252 | 840 | 1,440 |
«En esa rareza» es la versión más débil del afijo, en la rareza más baja que lo tiene, sin mejorar. Los valores son lo que recibe el héroe, tal como los cuenta la pantalla de Estado: los atributos de porcentaje en porcentaje, Vida ×10, Regen. ×1.5 y Absorción ×5.
Cómo se calcula cada valor
El objeto guarda floor((base + por nivel × nivel de objeto) × (1 + 0.5 × t)), donde t va de 0 para Común a 6 para Eterno (ver cómo funcionan los afijos). El héroe recibe eso × la escala del atributo, redondeado hacia abajo: Bloqueo elemental ×2.5, Daño crítico ×2, Res. al caos ×2 y Bloqueo ×3; el resto, ×1.
Vista previa del objeto
Elige una rareza, un nivel de objeto y una mejora para ver el objeto exacto que crea el juego.
Vestidura del sabio
armadura · Común · nivel de objeto 1
- Vida
- +280
Cada nivel de mejora suma 5% a cada afijo de un objeto Común, hasta +2. El valor en oro es lo que paga Reciclar.
Hitos, y lo que la vista previa no incluye
Un hito despertado suma 0.5 más a un afijo: al primero desde +3, al segundo desde +6 y al tercero desde +9 (ver Mesa de trabajo). No se incluyen las gemas, un encanto o una infusión, ni el afijo de un pergamino de forja.
Engastes
Engastes de gemas en cada rareza y las palabras rúnicas que encajan
| Rareza | Común | Poco común | Raro | Heroico | Mítico | Legendario | Eterno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Engastes | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Al obtenerlo, Vestidura del sabio tiene todos sus engastes abiertos y vacíos. Las gemas engastadas aquí usan su bonificación de armadura (ver gemas).
Palabras rúnicas
Una palabra rúnica necesita todos los engastes llenos y exactamente tantos engastes como gemas, así que estas encajan en Vestidura del sabio de las rarezas indicadas:
Apariencia por nivel de objeto
El icono de Vestidura del sabio en cada nivel de objeto











Quién puede llevarlo
Un héroe también necesita un nivel al menos igual al nivel de objeto.
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Otras armaduras
Fuente: cliente del juego 1.0.2.