Yelmo del cazador
casco (Media) · 7 afijos
Yelmo del cazador ocupa la ranura de casco y es de armadura media: lo llevan las clases con armadura media.
Afijos
Qué da cada afijo, desde la rareza que lo añade hasta Eterno
Los recibe en este orden: un objeto Común tiene el primer afijo, y cada rareza superior añade el siguiente.
| Afijo, desde | En esa rareza | Eterno | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv 1 | Nv 50 | Nv 100 | Nv 1 | Nv 50 | Nv 100 | |
1. Esquiva Común | 21 | 70 | 120 | 84 | 280 | 480 |
2. Res. al fuego Poco común | 0.8% | 3.74% | 6.74% | 2.16% | 10% | 18% |
3. Res. al hielo Raro | 1.08% | 5% | 9% | 2.16% | 10% | 18% |
4. Res. al rayo Heroico | 1.34% | 6.24% | 11.24% | 2.16% | 10% | 18% |
5. Daño crítico Mítico | 3.3% | 18% | 33% | 4.4% | 24% | 44% |
6. Vida Legendario | 980 | 14,700 | 28,700 | 1,120 | 16,800 | 32,800 |
7. Res. al caos Eterno | 2.16% | 10% | 18% | 2.16% | 10% | 18% |
«En esa rareza» es la versión más débil del afijo, en la rareza más baja que lo tiene, sin mejorar. Los valores son lo que recibe el héroe, tal como los cuenta la pantalla de Estado: los atributos de porcentaje en porcentaje, Vida ×10, Regen. ×1.5 y Absorción ×5.
Cómo se calcula cada valor
El objeto guarda floor((base + por nivel × nivel de objeto) × (1 + 0.5 × t)), donde t va de 0 para Común a 6 para Eterno (ver cómo funcionan los afijos). El héroe recibe eso × la escala del atributo, redondeado hacia abajo: Res. al fuego ×2, Res. al hielo ×2, Res. al rayo ×2, Daño crítico ×2 y Res. al caos ×2; el resto, ×1.
Vista previa del objeto
Elige una rareza, un nivel de objeto y una mejora para ver el objeto exacto que crea el juego.
Yelmo del cazador
casco · Común · nivel de objeto 1
- Esquiva
- +21
Cada nivel de mejora suma 5% a cada afijo de un objeto Común, hasta +2. El valor en oro es lo que paga Reciclar.
Hitos, y lo que la vista previa no incluye
Un hito despertado suma 0.5 más a un afijo: al primero desde +3, al segundo desde +6 y al tercero desde +9 (ver Mesa de trabajo). No se incluyen las gemas, un encanto o una infusión, ni el afijo de un pergamino de forja.
Engastes
Engastes de gemas en cada rareza y las palabras rúnicas que encajan
| Rareza | Común | Poco común | Raro | Heroico | Mítico | Legendario | Eterno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Engastes | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Al obtenerlo, Yelmo del cazador tiene todos sus engastes abiertos y vacíos. Las gemas engastadas aquí usan su bonificación de armadura (ver gemas).
Palabras rúnicas
Una palabra rúnica necesita todos los engastes llenos y exactamente tantos engastes como gemas, así que estas encajan en Yelmo del cazador de las rarezas indicadas:
Apariencia por nivel de objeto
El icono de Yelmo del cazador en cada nivel de objeto











Quién puede llevarlo
Un héroe también necesita un nivel al menos igual al nivel de objeto.
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Conjunto de armadura Media
Otros cascos
Fuente: cliente del juego 1.0.2.