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Datos: v1.0.2

Monje

Celador · Cuerpo a cuerpo · Armadura Media

v1.0.2

Monje es una clase cuerpo a cuerpo que lucha con puños. Se desbloquea por 1,000 cristales (valor predeterminado del cliente; el servidor puede cambiarlo).

Atributos

Los atributos de un héroe parten del equipo; luego se suman la base de la clase y el crecimiento × nivel de héroe de abajo, después la Puntería base y por último el árbol de pasivas.

AtributoBase de la clasePor nivelNivel 100, sin equipo
Hallazgo de oro0.5%—0.5%
Vel. de ataque0.45%—0.45%
Ataque9+4409
Vida700+10010,700
Defensa—+1100

La Vida se muestra ×10, la Regeneración ×1.5 y la Absorción ×5, tal como las muestra el juego.

Arma y mano secundaria

Habilidades

20 habilidades en 4 líneas de cinco. Una habilidad se desbloquea cuando una habilidad anterior de su línea llega al rango 5; consulta todas las habilidades para ver cómo funcionan los rangos y las sinergias.

Línea de Puños

Habilidades: Daño directo, control, daño en área y suprema

Habilidades5SupremaMil puños

Aspectos

Otras clases

Fuente: cliente del juego 1.0.2.