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Datos: v1.0.2

Equilibrio

Habilidad de Monje · Línea de Chi · tier 4

v1.0.2

Encuentra el centro, y desde el centro todo da en el blanco.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Equilibrio escala con Prob. crítica. Su valor en cada rango es 403 + 115 × rango:

RangoValorProb. crítica
1518+5.18%
2633+6.33%
3748+7.48%
4863+8.63%
5978+9.78%
61,093+10.93%
71,208+12.08%
81,323+13.23%
91,438+14.38%
101,553+15.53%

Prob. crítica es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.

La fórmula
Prob. crítica = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Chi + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Cuerpo de acero o Meditación Tier 2 o tier 3 de la Línea de Chi.
  2. 2
    Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Equilibrio desbloquea Cuerpo trascendente.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Chi hace que Equilibrio sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Equilibrio no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Chi

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Absorber chi1SostenimientoNingunoRobo de vida
Cuerpo de acero2Escudo12 sAbsorción
Meditación3Curación gradual10 sRegen.
Equilibrio4Buff14 sProb. crítica
Cuerpo trascendente5Suprema16 sVida

Otras habilidades de Monje

Fuente: cliente del juego 1.0.2.