Equilibrio
Habilidad de Monje · Línea de Chi · tier 4
Encuentra el centro, y desde el centro todo da en el blanco.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Equilibrio escala con Prob. crítica. Su valor en cada rango es 403 + 115 × rango:
| Rango | Valor | Prob. crítica |
|---|---|---|
| 1 | 518 | +5.18% |
| 2 | 633 | +6.33% |
| 3 | 748 | +7.48% |
| 4 | 863 | +8.63% |
| 5 | 978 | +9.78% |
| 6 | 1,093 | +10.93% |
| 7 | 1,208 | +12.08% |
| 8 | 1,323 | +13.23% |
| 9 | 1,438 | +14.38% |
| 10 | 1,553 | +15.53% |
Prob. crítica es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Chi + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Equilibrio desbloquea Cuerpo trascendente.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Chi hace que Equilibrio sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Equilibrio no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Chi
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sostenimiento | Ninguno | Robo de vida | |
| 2 | Escudo | 12 s | Absorción | |
| 3 | Curación gradual | 10 s | Regen. | |
| 4 | Buff | 14 s | Prob. crítica | |
| 5 | Suprema | 16 s | Vida |
Otras habilidades de Monje
Fuente: cliente del juego 1.0.2.