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データ:v1.0.2

神の雷

ヒーラーのスキル · 聖系統 · ティア1

v1.0.2

祈りが昇り、天は緑の雷で標的に応える。

ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン6秒は、クールダウン短縮前の値です。

ランク別の数値

神の雷はカオスダメージを基準にします。各ランクの値は12.1 + 3.5 × ランクです:

ランク値
115.6
219.1
322.6
426.1
529.6
633.1
736.6
840.1
943.6
1047.1

値は、このスキルのゲーム内部の数値です。

計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 聖系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%

ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。

解放方法

  1. 1
    常に解放ティア1のスキルは、ほかのスキルを先に取る必要はありません。
  2. 2
    ヒーローレベル2ヒーローの最初のスキルポイントをそのまま振れます。
  3. 3
    1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。

神の雷をランク5にすると輝く光、懲罰が解放されます。

系統の習熟とシナジー

系統の習熟:聖系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに神の雷が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。

神の雷にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。

聖系統

スキルティア種類クールダウン基準
神の雷1直接ダメージ6秒カオスダメージ
輝く光2範囲ダメージ9秒カオスダメージ
懲罰3直接ダメージ6秒カオスダメージ
聖炎4継続ダメージ8秒火傷
神罰5究極スキル16秒カオスダメージ

ヒーラーのほかのスキル

出典:ゲームクライアント1.0.2。