奇跡
ヒーラーのスキル · 回復系統 · ティア5(究極スキル)
今回の願いは、誰かが聞き届ける。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン16秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
奇跡は自動回復を基準にします。各ランクの値は417.12 + 119.18 × ランクです:
| ランク | 値 | ヒーローのダメージ600での回復値 |
|---|---|---|
| 1 | 536.3 | 127 |
| 2 | 655.48 | 156 |
| 3 | 774.66 | 184 |
| 4 | 893.84 | 212 |
| 5 | 1,013.02 | 241 |
| 6 | 1,132.2 | 269 |
| 7 | 1,251.38 | 297 |
| 8 | 1,370.56 | 326 |
| 9 | 1,489.74 | 354 |
| 10 | 1,608.92 | 382 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
回復値 = round(値 × スキル威力 × 0.0097 × √max(210, ヒーローのダメージ))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 回復系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 回復系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
回復量はヒーローのダメージの平方根に応じて増え、ダメージが210を下回っても、その下限での値のままです。発動者自身だけへの回復は0.0199、それ以外の回復は0.0097を使います。回復値の列は、ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローの値です。それが1回の発動あたりの回復量にどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
ゲーム内のスキルのツールチップでは、この値にさらに1 + ヒーローの与回復を掛けています。
解放方法
- 1 新生をランク5 回復系統のティア4。
- 2 最速でヒーローレベル32 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:回復系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに奇跡が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
奇跡にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
回復系統
ヒーラーのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。