Danza de flechas
Habilidad de Arquera · Línea de Movilidad · tier 5 (suprema)
Las flechas flotan en lo alto y caen sobre la horda; el grupo corre con el viento.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 16 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Danza de flechas escala con Vel. de movimiento. Su valor en cada rango es 270 + 75 × rango:
| Rango | Valor | Vel. de movimiento |
|---|---|---|
| 1 | 345 | +5.75% |
| 2 | 420 | +7% |
| 3 | 495 | +8.25% |
| 4 | 570 | +9.5% |
| 5 | 645 | +10.75% |
| 6 | 720 | +12% |
| 7 | 795 | +13.25% |
| 8 | 870 | +14.5% |
| 9 | 945 | +15.75% |
| 10 | 1,020 | +17% |
Vel. de movimiento es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Movilidad + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Salto protector Tier 4 de la Línea de Movilidad.
- 2 Nivel de héroe 32 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Movilidad hace que Danza de flechas sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Danza de flechas no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Movilidad
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Movimiento | 8 s | Esquiva | |
| 2 | Buff | 14 s | Esquiva | |
| 3 | Buff | 14 s | Vel. de ataque | |
| 4 | Escudo | 12 s | Absorción | |
| 5 | Suprema | 16 s | Vel. de movimiento |
Otras habilidades de Arquera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.