Tiro perforante
Habilidad de Arquera · Línea de Precisión · tier 4
Punta estrecha, asta pesada: atraviesa lo que debería detenerla.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 6 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Tiro perforante escala con Penetración. Su valor en cada rango es 188 + 54 × rango:
| Rango | Valor | Penetración |
|---|---|---|
| 1 | 242 | +2.42% |
| 2 | 296 | +2.96% |
| 3 | 350 | +3.5% |
| 4 | 404 | +4.04% |
| 5 | 458 | +4.58% |
| 6 | 512 | +5.12% |
| 7 | 566 | +5.66% |
| 8 | 620 | +6.2% |
| 9 | 674 | +6.74% |
| 10 | 728 | +7.28% |
Penetración es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Precisión + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Tiro perforante desbloquea Tiro fatal.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Precisión hace que Tiro perforante sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Tiro perforante no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Precisión
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Prob. crítica | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Penetración | |
| 5 | Suprema | 16 s | Prob. crítica |
Otras habilidades de Arquera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.