Flecha venenosa
Habilidad de Arquera · Línea de Flechas elementales · tier 4
El veneno termina el trabajo que empezó la flecha.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 8 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Flecha venenosa escala con Veneno. Su valor en cada rango es 29.4 + 8.4 × rango:
| Rango | Valor |
|---|---|
| 1 | 37.8 |
| 2 | 46.2 |
| 3 | 54.6 |
| 4 | 63 |
| 5 | 71.4 |
| 6 | 79.8 |
| 7 | 88.2 |
| 8 | 96.6 |
| 9 | 105 |
| 10 | 113.4 |
El valor es el número interno que el juego usa para esta habilidad.
La fórmula
daño del héroe = Ataque + todo el daño elemental
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Flechas elementales + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
El factor de daño tiene un mínimo de 0.35 y ningún máximo. Un héroe con 600 de daño y sin dominio de la línea ni sinergias obtiene el valor indicado; cómo se convierte en daño o en escudo por golpe depende del tipo y del ritmo de la habilidad.
Cómo desbloquearla
- 1
- 2 Nivel de héroe 22 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Flecha venenosa desbloquea Salva elemental.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Flechas elementales hace que Flecha venenosa sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Flecha venenosa no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Flechas elementales
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Daño de fuego | |
| 2 | Control | 12 s | Congelación | |
| 3 | Daño directo | 6 s | Daño de rayo | |
| 4 | Daño continuo | 8 s | Veneno | |
| 5 | Suprema | 16 s | Daño elemental |
Otras habilidades de Arquera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.