Punto débil
Habilidad de Arquera · Línea de Precisión · tier 3
Encuentra la junta de la armadura y guarda el lugar para la siguiente.
Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 10 s es antes de la reducción de enfriamiento.
Valores por rango
Punto débil escala con Exposición. Su valor en cada rango es 204 + 58 × rango:
| Rango | Valor | Exposición |
|---|---|---|
| 1 | 262 | +2.62% |
| 2 | 320 | +3.2% |
| 3 | 378 | +3.78% |
| 4 | 436 | +4.36% |
| 5 | 494 | +4.94% |
| 6 | 552 | +5.52% |
| 7 | 610 | +6.1% |
| 8 | 668 | +6.68% |
| 9 | 726 | +7.26% |
| 10 | 784 | +7.84% |
Exposición es un atributo porcentual, así que el valor se usa tal cual (en puntos básicos, mostrado aquí como porcentaje), multiplicado por el poder de habilidad.
En combate, Exposición, Maldición y Choque cuentan al 75%, vengan de donde vengan. Consulta combate.
La fórmula
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Precisión + 2% por rango de cada habilidad que la potencia
Cómo desbloquearla
- 1 Rango 5 en Tiro certero Tier 1 de la Línea de Precisión.
- 2 Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
- 3 Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.
El rango 5 en Punto débil desbloquea Tiro perforante.
Dominio y sinergias
Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Precisión hace que Punto débil sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.
Punto débil no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.
Línea de Precisión
| Habilidad | Tier | Tipo | Enfriamiento | Escala con |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Daño directo | 6 s | Ataque | |
| 2 | Buff | 14 s | Prob. crítica | |
| 3 | Debuff | 10 s | Exposición | |
| 4 | Daño directo | 6 s | Penetración | |
| 5 | Suprema | 16 s | Prob. crítica |
Otras habilidades de Arquera
Fuente: cliente del juego 1.0.2.