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Datos: v1.0.2

Rodar

Habilidad de Arquera · Línea de Movilidad · tier 2

v1.0.2

Rueda por debajo del golpe y se levanta ya con la flecha en la cuerda.

Solo se usa en combate cuando está en la barra de activas del héroe, y su enfriamiento de 14 s es antes de la reducción de enfriamiento.

Valores por rango

Rodar escala con Esquiva. Su valor en cada rango es 193 + 55 × rango:

RangoValorEsquiva
1248+248
2303+303
3358+358
4413+413
5468+468
6523+523
7578+578
8633+633
9688+688
10743+743

Esquiva es una puntuación y no un porcentaje, así que esta es la puntuación que da la habilidad, multiplicada por el poder de habilidad.

La fórmula
Esquiva = valor × poder de habilidad
poder de habilidad = 1 + 1% por punto en las demás habilidades de Movilidad + 2% por rango de cada habilidad que la potencia

Cómo desbloquearla

  1. 1
    Rango 5 en Paso ligero Tier 1 de la Línea de Movilidad.
  2. 2
    Nivel de héroe 12 como mínimo No hay requisito de nivel, pero un héroe recibe un punto de habilidad cada 2 niveles.
  3. 3
    Un punto de habilidad por rangoHasta el rango 10.

El rango 5 en Rodar desbloquea Salto protector.

Dominio y sinergias

Dominio de la línea: cada punto en las demás habilidades de Movilidad hace que Rodar sea un 1% más fuerte, hasta +40% con todas ellas en rango 10. Sus propios puntos hacen lo mismo por el resto de la línea.

Rodar no tiene sinergias: ninguna habilidad la potencia y ella no potencia a ninguna otra.

Línea de Movilidad

HabilidadTierTipoEnfriamientoEscala con
Paso ligero1Movimiento8 sEsquiva
Rodar2Buff14 sEsquiva
Carga del jabalí3Buff14 sVel. de ataque
Salto protector4Escudo12 sAbsorción
Danza de flechas5Suprema16 sVel. de movimiento

Otras habilidades de Arquera

Fuente: cliente del juego 1.0.2.