光の鐘
パラディンのスキル · 聖系統 · ティア2
光の鐘が落ち、槌が打ち鳴らすと、波が群れへと走る。
ヒーローのスキルスロットにセットして初めて戦闘で使われます。クールダウン9秒は、クールダウン短縮前の値です。
ランク別の数値
光の鐘はカオスダメージを基準にします。各ランクの値は25.8 + 7.4 × ランクです:
| ランク | 値 |
|---|---|
| 1 | 33.2 |
| 2 | 40.6 |
| 3 | 48 |
| 4 | 55.4 |
| 5 | 62.8 |
| 6 | 70.2 |
| 7 | 77.6 |
| 8 | 85 |
| 9 | 92.4 |
| 10 | 99.8 |
値は、このスキルのゲーム内部の数値です。
計算式
戦闘時 = round(値 × スキル威力 × max(0.35, ヒーローのダメージ ÷ 600))
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 聖系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ヒーローのダメージ = 攻撃力 + 全属性ダメージ
スキル威力 = 1 + 聖系統のほかのスキルのポイントごとに1% + 強化元スキルそれぞれのランクごとに2%
ダメージ係数は最低0.35で、上限はありません。ダメージ600で系統の習熟もシナジーもないヒーローは、表の値になります。それが1ヒットあたりのダメージやシールドにどう変わるかは、スキルの種類とタイミングによります。
解放方法
- 1 聖なる一撃をランク5 聖系統のティア1。
- 2 最速でヒーローレベル12 レベル条件はありませんが、スキルポイントは2レベルごとに1つです。
- 3 1ランクにつきスキルポイント1最大ランク10まで。
光の鐘をランク5にすると神聖爆発が解放されます。
系統の習熟とシナジー
系統の習熟:聖系統のほかのスキルに1ポイント振るごとに光の鐘が1%強くなり、すべてランク10なら最大+40%です。このスキル自身のポイントも、同じ系統のほかのスキルを同様に強化します。
光の鐘にはシナジーがありません。強化してくれるスキルも、強化するスキルもありません。
聖系統
| スキル | ティア | 種類 | クールダウン | 基準 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 直接ダメージ | 6秒 | カオスダメージ | |
| 2 | 範囲ダメージ | 9秒 | カオスダメージ | |
| 3 | デバフ | 10秒 | 脆弱 | |
| 4 | 範囲ダメージ | 9秒 | カオスダメージ | |
| 5 | 究極スキル | 16秒 | カオスダメージ |
パラディンのほかのスキル
出典:ゲームクライアント1.0.2。